介绍

桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

正文

桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码:
复制代码 代码如下:
addEvent(element, 'click', getBeerById);
function getBeerById(e) {
var id = this.id;
asyncRequest('GET', 'beer.uri"codetitle">复制代码 代码如下:
function getBeerById(id, callback) {
// 通过ID发送请求,然后返回数据
asyncRequest('GET', 'beer.uri"codetitle">复制代码 代码如下:
addEvent(element, 'click', getBeerByIdBridge);
  function getBeerByIdBridge (e) {
    getBeerById(this.id, function(beer) {
      console.log('Requested Beer: '+beer);
  });
}

这里的getBeerByIdBridge就是我们定义的桥,用于将抽象的click事件和getBeerById连接起来,同时将事件源的ID,以及自定义的call函数(console.log输出)作为参数传入到getBeerById函数里。

这个例子看起来有些简单,我们再来一个复杂点的实战例子。

实战XHR连接队列

我们要构建一个队列,队列里存放了很多ajax请求,使用队列(queue)主要是因为要确保先加入的请求先被处理。任何时候,我们可以暂停请求、删除请求、重试请求以及支持对各个请求的订阅事件。

基础核心函数
在正式开始之前,我们先定义一下核心的几个封装函数,首先第一个是异步请求的函数封装:
复制代码 代码如下:
var asyncRequest = (function () {
    function handleReadyState(o, callback) {
        var poll = window.setInterval(
                    function () {
                        if (o && o.readyState == 4) {
                            window.clearInterval(poll);
                            if (callback) {
                                callback(o);
                            }
                        }
                    },
                    50
                    );
    }

    var getXHR = function () {
        var http;
        try {
            http = new XMLHttpRequest;
            getXHR = function () {
                return new XMLHttpRequest;
            };
        }

        catch (e) {
            var msxml = [
                        'MSXML2.XMLHTTP.3.0',
                        'MSXML2.XMLHTTP',
                        'Microsoft.XMLHTTP'
                        ];

            for (var i = 0, len = msxml.length; i < len; ++i) {
                try {
                    http = new ActiveXObject(msxml[i]);
                    getXHR = function () {
                        return new ActiveXObject(msxml[i]);
                    };
                    break;
                }
                catch (e) { }
            }
        }
        return http;
    };

    return function (method, uri, callback, postData) {
        var http = getXHR();
        http.open(method, uri, true);
        handleReadyState(http, callback);
        http.send(postData || null);
        return http;
    };
})();

上述封装的自执行函数是一个通用的Ajax请求函数,相信属性Ajax的人都能看懂了。

接下来我们定义一个通用的添加方法(函数)的方法:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.method = function (name, fn) {
    this.prototype[name] = fn;
    return this;
};

最后再添加关于数组的2个方法,一个用于遍历,一个用于筛选:
复制代码 代码如下:
if (!Array.prototype.forEach) {
    Array.method('forEach', function (fn, thisObj) {
        var scope = thisObj || window;
        for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
            fn.call(scope, this[i], i, this);
        }
    });
}

if (!Array.prototype.filter) {
    Array.method('filter', function (fn, thisObj) {
        var scope = thisObj || window;
        var a = [];
        for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
            if (!fn.call(scope, this[i], i, this)) {
                continue;
            }
            a.push(this[i]);
        }
        return a;
    });
}

因为有的新型浏览器已经支持了这两种功能(或者有些类库已经支持了),所以要先判断,如果已经支持的话,就不再处理了。

观察者系统
观察者在队列里的事件过程中扮演着重要的角色,可以队列处理时(成功、失败、挂起)订阅事件:
复制代码 代码如下:
window.DED = window.DED || {};
DED.util = DED.util || {};
DED.util.Observer = function () {
    this.fns = [];
}

DED.util.Observer.prototype = {
    subscribe: function (fn) {
        this.fns.push(fn);
    },

    unsubscribe: function (fn) {
        this.fns = this.fns.filter(
            function (el) {
                if (el !== fn) {
                    return el;
                }
            }
            );
            },
    fire: function (o) {
        this.fns.forEach(
            function (el) {
                el(o);
            }
            );
    }
};

队列主要实现代码
首先订阅了队列的主要属性和事件委托:
复制代码 代码如下:
DED.Queue = function () {
    // 包含请求的队列.
 this.queue = [];
    // 使用Observable对象在3个不同的状态上,以便可以随时订阅事件
 this.onComplete = new DED.util.Observer;
    this.onFailure = new DED.util.Observer;
    this.onFlush = new DED.util.Observer;

    // 核心属性,可以在外部调用的时候进行设置
 this.retryCount = 3;
    this.currentRetry = 0;
    this.paused = false;
    this.timeout = 5000;
    this.conn = {};
    this.timer = {};
};

然后通过DED.Queue.method的链式调用,则队列上添加了很多可用的方法:
复制代码 代码如下:
DED.Queue.
    method('flush', function () {
        // flush方法
 if (!this.queue.length > 0) {
            return;
        }

        if (this.paused) {
            this.paused = false;
            return;
        }

        var that = this;
        this.currentRetry++;
        var abort = function () {
            that.conn.abort();
            if (that.currentRetry == that.retryCount) {
                that.onFailure.fire();
                that.currentRetry = 0;
            } else {
                that.flush();
            }
        };

        this.timer = window.setTimeout(abort, this.timeout);
        var callback = function (o) {
            window.clearTimeout(that.timer);
            that.currentRetry = 0;
            that.queue.shift();
            that.onFlush.fire(o.responseText);
            if (that.queue.length == 0) {
                that.onComplete.fire();
                return;
            }

            // recursive call to flush
 that.flush();

        };

        this.conn = asyncRequest(
            this.queue[0]['method'],
            this.queue[0]['uri'],
            callback,
            this.queue[0]['params']
            );
    }).
    method('setRetryCount', function (count) {
        this.retryCount = count;
    }).
    method('setTimeout', function (time) {
        this.timeout = time;
    }).
    method('add', function (o) {
        this.queue.push(o);
    }).
    method('pause', function () {
        this.paused = true;
    }).
    method('dequeue', function () {
        this.queue.pop();
    }).
    method('clear', function () {
        this.queue = [];
    });

代码看起来很多,折叠以后就可以发现,其实就是在队列上定义了flush, setRetryCount, setTimeout, add, pause, dequeue, 和clear方法。

简单调用
复制代码 代码如下:
var q = new DED.Queue;
// 设置重试次数高一点,以便应付慢的连接
q.setRetryCount(5);
// 设置timeout时间
q.setTimeout(1000);
// 添加2个请求.
q.add({
    method: 'GET',
    uri: '/path/to/file.php"codetitle">复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Ajax Connection Queue</title>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/utils.js">     <script src="queue.js">     <script type="text/javascript">
        addEvent(window, 'load', function () {
            // 实现.
var q = new DED.Queue;
            q.setRetryCount(5);
            q.setTimeout(3000);
            var items = $('items');
            var results = $('results');
            var queue = $('queue-items');
            // 在客户端保存跟踪自己的请求
var requests = [];
            // 每个请求flush以后,订阅特殊的处理步骤
            q.onFlush.subscribe(function (data) {
                results.innerHTML = data;
                requests.shift();
                queue.innerHTML = requests.toString();
            });
            // 订阅时间处理步骤
            q.onFailure.subscribe(function () {
                results.innerHTML += ' <span style="color:red;">Connection Error!</span>';
            });
            // 订阅全部成功的处理步骤x
            q.onComplete.subscribe(function () {
                results.innerHTML += ' <span style="color:green;">Completed!</span>';
            });
            var actionDispatcher = function (element) {
                switch (element) {
                    case 'flush':
                        q.flush();
                        break;
                    case 'dequeue':
                        q.dequeue();
                        requests.pop();
                        queue.innerHTML = requests.toString();
                        break;
                    case 'pause':
                        q.pause();
                        break;
                    case 'clear':
                        q.clear();
                        requests = [];
                        queue.innerHTML = '';
                        break;
                }
            };
            var addRequest = function (request) {
                var data = request.split('-')[1];
                q.add({
                    method: 'GET',
                    uri: 'bridge-connection-queue.php"text/css" media="screen">
        body
        {
            font: 100% georgia,times,serif;
        }
        h1, h2
        {
            font-weight: normal;
        }
        #queue-items
        {
            height: 1.5em;
        }
        #add-stuff
        {
            padding: .5em;
            background: #ddd;
            border: 1px solid #bbb;
        }
        #results-area
        {
            padding: .5em;
            border: 1px solid #bbb;
        }
    </style>
</head>
<body id="example">
    <div id="doc">
        <h1>
            异步联接请求</h1>
        <div id="queue-items">
        </div>
        <div id="add-stuff">
            <h2>向队列里添加新请求</h2>
            <ul id="adders">
                <li><a href="#" id="action-01">添加 "01" 到队列</a></li>
                <li><a href="#" id="action-02">添加 "02" 到队列</a></li>
                <li><a href="#" id="action-03">添加 "03" 到队列</a></li>
            </ul>
        </div>
        <h2>队列控制</h2>
        <ul id='items'>
            <li><a href="#" id="flush">Flush</a></li>
            <li><a href="#" id="dequeue">出列Dequeue</a></li>
            <li><a href="#" id="pause">暂停Pause</a></li>
            <li><a href="#" id="clear">清空Clear</a></li>
        </ul>
        <div id="results-area">
            <h2>
                结果:
            </h2>
            <div id="results">
            </div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

在这个示例里,你可以做flush队列,暂停队列,删除队列里的请求,清空队列等各种动作,同时相信大家也体会到了桥接的威力了。

总结

桥接模式的优点也很明显,我们只列举主要几个优点:

1.分离接口和实现部分,一个实现未必不变地绑定在一个接口上,抽象类(函数)的实现可以在运行时刻进行配置,一个对象甚至可以在运行时刻改变它的实现,同将抽象和实现也进行了充分的解耦,也有利于分层,从而产生更好的结构化系统。
2.提高可扩充性
3.实现细节对客户透明,可以对客户隐藏实现细节。

同时桥接模式也有自己的缺点:

大量的类将导致开发成本的增加,同时在性能方面可能也会有所减少。

标签:
JavaScript,设计模式,桥接模式

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。