问题
最近使用EasyUI开发后台系统,测试时发现个奇葩的问题,$('dg').datagrid('reload'); 重新加载表格数据时,ie下一点反应都没有。后来发现其实并不是没有反应,而是浏览器使用了缓存。
解决方案
网上网友总结出来的解决方案有以下几种:
1.在url后加时间戳,使第一次加载和reload中访问的url不一致,使系统无法使用IE缓存。通过测试发现,EasyUI请求时后面已经自带一串随机数_145232xxx,但是ie还是会使用缓存。后来我在请求的js中为url加上rand=xxx(Math.rand()生成的随机数)就不会使用缓存了。(我测试了从ie8到ie11)
2.用类似于在<head>中加<meta>来清除缓存:
复制代码 代码如下:
<META HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache">
<META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache, must-revalidate">
<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">
很不幸,跟很多网友一样,这个方法我也失败了。:(
3.将datagrid的load对应的method声明为‘POST',这个解决方法最快。但是有有几个问题:
•要是该服务端接口不支持POST方式就歇菜了。
•要是服务端接口自己能控制,这种为了前端妥协的方式,会导致接口一点也不RESTful!要知道RESTful接口对于查询的设计基本上都是GET方式的。
总结
所以说还是第一种方法,在url自己加随机数好用,原谅我代码洁癖不想改服务端接口 _(:з」∠)_。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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