css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能;

javascript判断css3动画结束 css3动画结束的回调函数

传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束;即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件;

transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,但在WebKit浏览器里你仍然需要使用webkit前缀,所以,我们不得不根据各种浏览器分别检测事件

复制代码 代码如下:
var transitions = {
       'transition':'transitionend',
       'OTransition':'oTransitionEnd',
       'MozTransition':'transitionend',
       'WebkitTransition':'webkitTransitionEnd'
     }

下面附上源代码:

复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>suface   js判断css动画是否结束</title>
</head>
<body>
<p>一旦动画或变换结束,回调函数就会触发。不再需要大型类库支持。<br> </p>
<style type="text/css">
.sample {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid green;
background: lightgreen;
opacity: 1;
margin-bottom: 20px;
transition-property: opacity;
/*transition-duration: .5s;*/
transition-duration:3s;
}
  .sample.hide {
opacity: 0;
}
</style>
<div class="sample">css3动画过度慢慢隐藏(transition-duration:3s;)</div>
<p><button onclick="this.style.display='none';startFade();">慢慢消退,检测结束事件</button></p>
<script>            
                   (function() {
   var e = document.getElementsByClassName('sample')[0];
   function whichTransitionEvent(){
       var t;
       var el = document.createElement('fakeelement');
       var transitions = {
         'transition':'transitionend',
         'OTransition':'oTransitionEnd',
         'MozTransition':'transitionend',
         'WebkitTransition':'webkitTransitionEnd'
       }
       for(t in transitions){
           if( el.style[t] !== undefined ){
               return transitions[t];
           }
       }
   }
   var transitionEvent = whichTransitionEvent();
   transitionEvent && e.addEventListener(transitionEvent, function() {
    alert('css3运动结束!我是回调函数,没有使用第三方类库!');
   });
   startFade = function() {
    e.className+= ' hide';
   }
  })();<br></script>
</body>
</html>

以上就是本文所述的关于javascript判断CSS3动画结束的方法,希望大家能够喜欢

标签:
javascript,css3,动画

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。