迷惑了一会儿不同JS库的封装后,终于有了点头绪。大致就是:
复制代码 代码如下:
创建一个自调用匿名函数,设计参数window,并传入window对象。

而这个过程的目的则是,
复制代码 代码如下:
使得自身的代码不会被其他代码污染,同时也可以不污染其他代码。

jQuery 封装

于是找了个早期版本的jQuery,版本号是1.7.1里面的封装代码大致是下面这样的
复制代码 代码如下:
(function( window, undefined ) {
var jQuery = (function() {console.log('hello');});
window.jQuery = window.$ = jQuery;
if ( typeof define === "function" && define.amd && define.amd.jQuery ) {
    define( "jquery", [], function () { return jQuery; } );
}
})( window );

其中的
复制代码 代码如下:
console.log('hello');

是用以验证是否按开头说的这样工作,于是我们就可以在window中调用jQuery
复制代码 代码如下:
window.$

或者是
复制代码 代码如下:
window.jQuery

于是我们就可以创建一个类似的封装
复制代码 代码如下:
(function(window, undefined) {
    var PH = function() {

    }
})(window)

相比于上面只是少了两步

1.定义jQuery的符号及全局调用
2.异步支持

于是找了下更早期的jQuery的封装,方法上大致是一样的, 除了。。
复制代码 代码如下:
if (typeof window.jQuery == "undefined") {
    var jQuery = function() {};
    if (typeof $ != "undefined")
        jQuery._$ = $;

    var $ = jQuery;
};

很神奇的判断方法,以致于我们没有办法重写上一步的jQuery。于是只好看看最新的jQuery的封装是怎样的。于是就打开了2.1.1,发现除了加了很多功能以外,基本上思想还是不变的
复制代码 代码如下:
(function(global, factory) {

    if (typeof module === "object" && typeof module.exports === "object") {
        module.exports = global.document "jQuery requires a window with a document");
                }
                return factory(w);
        };
    } else {
        factory(global);
    }

}(typeof window !== "undefined" "function" && define.amd) {
        define("jquery", [], function() {
            return jQuery;
        });
    };
    strundefined = typeof undefined;
    if (typeof noGlobal === strundefined) {
        window.jQuery = window.$ = jQuery;
    };
    return jQuery;
}));

在使用浏览器的情况下
复制代码 代码如下:
typeof module ="undefined"

所以上面的情况是针对于使用Node.js等的情况下判断的,这也表明jQuery正在变得臃肿。

Backbone 封装

打开了Backbone看了一下
复制代码 代码如下:
(function(root, factory) {

    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        define(['underscore', 'jquery', 'exports'], function(_, $, exports) {
            root.Backbone = factory(root, exports, _, $);
        });

    } else if (typeof exports !== 'undefined') {
        var _ = require('underscore');
        factory(root, exports, _);

    } else {
        root.Backbone = factory(root, {}, root._, (root.jQuery || root.Zepto || root.ender || root.$));
    }

}(this, function(root, Backbone, _, $) {
    Backbone.$ = $;
    return Backbone;

}));

除了异步支持,也体现了其对于jQuery和underscore的依赖,百
复制代码 代码如下:
        define(['underscore', 'jquery', 'exports'], function(_, $, exports) {
            root.Backbone = factory(root, exports, _, $);
        });

表明backbone是原生支持requirejs的。

Underscore 封装
于是,又看了看Underscore,发现这个库又占领了一个符号 _
复制代码 代码如下:
(function() {
    var root = this;
    var _ = function(obj) {
        if (obj instanceof _) return obj;
        if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
        this._wrapped = obj;
    };

    if (typeof exports !== 'undefined') {
        if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
            exports = module.exports = _;
        }
        exports._ = _;
    } else {
        root._ = _;
    }

    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        define('underscore', [], function() {
            return _;
        });
    }
}.call(this));

总体上也和差不多都是匿名函数,除了最后用的是call()方法。

标签:
Javascript,匿名函数,封装

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Javascript中的匿名函数与封装介绍”
暂无“Javascript中的匿名函数与封装介绍”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。