这里给大家分享的是项目中的一个小需求,本来很简单,可是整了好久才把FF的兼容性搞定。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>仿265上下层的移动(上移,下移)支持IE、FF</title>
<style type="text/css">
/*<![CDATA[*/
ul{
width:400px
}
li{
border:1px solid gray;
list-style:none
}
.txt{
padding:4px;
background-color:#ffffff
}
/*]]>*/
</style>
<script language="javascript" type="text/javascript">
//<![CDATA
window.onload=function(){
ggGroup(document.getElementById('test'),5);
};
function ggGroup(ele,margin){
margin=margin||0;
var bgcolors='#b3d580,#99c9b1,#b4a1d8,#f7c480,#d5d588,#eea2bb'.split(',');
var txtUp='上移↑&nbsp;',txtDown='下移↓';
var panels=children(ele);
for(var i=0,h=0;i<panels.length;i++){
var p=panels[i];
p.style.position='absolute';
p.style.width='100%';
var b=document.createElement('div');
with(b.style){
fontSize='12px';
padding='4px';
backgroundColor=bgcolors[i%bgcolors.length];
textAlign='right';
}
b.innerHTML='<span>'+txtUp+'</span><span>'+txtDown+'</span>';
b.firstChild.onclick=moveup;
b.firstChild.style.cursor='pointer';
b.lastChild.onclick=movedown;
b.lastChild.style.cursor='pointer';
p.insertBefore(b,p.firstChild);
p.style.top=h+'px';
p.index=i;
h+=p.offsetHeight+margin;
}
ele.style.height=h+'px';
ele.style.position='relative'; 
check(0,i-1); 
function check(){
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
var x=arguments[i];
var c=panels[x].firstChild.childNodes;
c[0].style.visibility=x==0"px";
p2.style.top=arr2[j]+"px";
if(j==N-1){
panels[p1.index]=p2;
panels[p2.index]=p1;
check(p1.index,p2.index);
}
},(j+1)*INTV/N);
})();
function makeArr(f,x){
var ret=[];
for(var i=0;i<N;i++)
ret[i]=Math.round(f+i*x/(N-1));
return ret;
}
}
function children(e){
var ret=[];
for(var i=0,c=e.childNodes;i<c.length;i++)
if(c[i].nodeType==1)
ret.push(c[i]);
return ret;
}
}
//]]>
</script>
</head>
<body>
<ul id="test">
<li> <div class="txt"><h2>Hello<br />baby</h2></div></li>
<li> <div class="txt">
显示内容1显示内容1显示内容1显示内容1
</div></li>
<li>
<div class="txt">
<i>人之初,性本善</i>
</div></li>
<li>
<div class="txt">
显示内容2<br />显示<br />...<br />显示内容2!
</div></li>
</ul>
</body>
</html>

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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js移动div,js控制div移动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。