本文实例讲述了javascript组合使用构造函数模式和原型模式的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

function testPrototype2(){
  function Person3(name, age, job){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
    this.friends =["shelb", "court"];
  }
  Person3.prototype = {
    constructor:Person3,
    sayName:function(){
      alert(this.name);
    }
  }
  var person1 = new Person3("jack",10,"it");
  var person2 = new Person3("karry",1,"woker");
  person1.friends.push("tom");
  console.info(person1.friends);
  console.info(person2.friends);
  console.info(person1.friends==person2.friends);
  console.info(person1.sayName == person2.sayName);
}

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

标签:
javascript,构造函数模式,原型模式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。