1.HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中
2.如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法
3.可以通过document.write()向HTML文档写内容,包括标签。注意,如果在文档已加载完成后执行document.write(),整个HTML文档将会被覆盖
4.JS通过//和/**/两种方式注释
5.变量通过var声明,因为JS是弱类型语言,所以可以不指定变量类型。
var x=1 //number var x="a" //字符串 var x=true //boolean var x //x无值,undefined
6.函数 使用function 定义
function 函数名(){ 函数体; }
7.var num=new Number()//申明一个Number对象
Number.MAX_VALUE 最大数值
Number.MIN_VALUE 最小数值
Number.NaN 特殊的非数字值
Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大
Number.toExponential( ) 用指数计数法格式化数字
Number.toFixed( ) 采用定点计数法格式化数字
Number.toLocaleString( ) 把数字转换成本地格式的字符串
Number.toPrecision( ) 格式化数字的有效位
Number.toString( ) 将—个数字转换成字符串
Number.valueOf( ) 返回原始数值
8.var str = new String() //申明一个字符串对象
str.substr(start,length):在str中抽取并返回一个子串。但是它并不修改str,start表示抽取的开始位置,length表示长度,省略length,则表示抽取至末尾。
str.substring(from,to):将返回字符串string的子串,由from到to之间的字符构成, 包括位于from的字符,不包括位于to的字符.如果from>to,就是自动调换后截取。
Str.toLowerCase( ):把字符串转换小写
Str.toUpperCase( ):将字符串转换成大写
str.split():安照指定的符号对字符串分割
str.slice():与substring()相同但要灵活,允许使用负值,与Array.slice()相似
str.concat():字符串链接,与Array.concat想似,但用+号更方便
str.indexOf():检索字符,返回字符首次出现的位置
9.var date=new Date() //创建一个日期对象
主要的一些方法:
date.get/setDay() //返回/设置一周中的某一天(0~6),
date.get/setFullYear() //返回/设置系统时间中的年份
date.get/setMonth() //返回/设置系统时间中的月份字段(0~11)
date.get/setDate() //返回/设置一个月中的某一天
date.get/setHours() //返回/设置系统时间中的小时字段
date.get/setMinutes() //返回/设置系统时间中的分钟字段
date.get/setSeconds() //返回/设置系统时间中的秒字段
date.get/setTime() //返回/设置//返回/设置系统时间中的分钟字段
10.var arr=new Array() //创建一个数组对象
主要属性:arr.length //返回数组的长度
主要方法:
pop() //删除并返回数组的最后一个元素,返回值为删除的元素
push() //向数组末尾添加元素,返回数组的长度
shift() //将首个元素移出数组,返回值为删除的元素
unshift() //在数组头部插入一个元素,返回数组的长度
slice() //返回数组的一部分,参数可为负值,返回截取到的数组
reverse() //颠倒数组中的顺序,返回颠倒后的数组
sort() //对数组元素排序,需指定方法
concat() //数组连接,返回连接的数组,不改变原来的数组
join() //将数组元素以指定字符连接,以字符串形式返回
splice() //插入、删除或替换数组的元素,
toString() //将数组转换成一个字符串
11.Math是原生对象
Math.abs() //返回绝对值
Math.ceil() //向上取整
Math.floor() //乡下取整
Math.round() //四舍五入
Math.randow() //返回一个随机数
Math.max() //返回较大的一个值
Math.min() //返回较小的一个值
Math.PI() //常量PI
Math.pow() //x的y次幂
Math.sqrt() //计算平方
12.其他
isNaN() //判断是否是数值,不是数值返回true
parseInt() //强制转换为整数类型
parseFloat() //强制转换为浮点型数值
alert() //警告
confirm() //消息确认框
prompt() //提示消息框
document.write() //向HTML文档写内容,如果文档内容加载完成后用该方法写入,将覆盖整个HTML文档
document.getElementById() //通过ID名获取对象
document.getElementsTagName() //通过标签名获取对象,返回的是数组对象
document.getElementsClassName() //通过类名获取对象,返回的是数组对象
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
初识,Javascript,小结
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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