示例一:
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setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则是在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到clearInterval把它清除。也就是说setTimeout()只执行一次,setInterval()可以执行多次。两个函数的参数也相同,第一个参数是要执行的code或句柄,第二个是延迟的毫秒数。
setTimeOut用法
setTimeout函数的用法如下:
var timeoutID = window.setTimeout(func, [delay, param1, param2, ...]); var timeoutID = window.setTimeout(code, [delay]);
timeoutID:定时器ID号,它可以在clearTimeout()函数中被用来清除定时器。
func:被执行的函数。
code:(替代的语法)一个被执行的代码串。
delay:延迟的时间,单位毫秒。如果没有指定,默认为0。
我们可以使用window.setTimeout或setTimeout,两个写法基本一样,只不过window.setTimeout将setTimeout函数作为全局window对象的一个属性来引用。
应用示例:
function timeout(){ document.getElementById('res').innerHTML=Math.floor(Math.random()*100 + 1); } setTimeout("timeout()",5000);
代码执行时,5秒后调用timeout()函数。
setInterval用法
setInterval函数的参数及用法和setTimeout函数一样,请参照上文的setTimeout函数的用法介绍。不同的是,setInterval每隔一定的时间执行当中的func或code代码。
应用示例:
var tt = 10; function timego(){ tt--; document.getElementById("tt").innerHTML = tt; if(tt==0){ window.location.href='/'; return false; } } var timer = window.setInterval("timego()",1000);
函数timego()定义了页面元素#tt显示的内容,当tt等于0时,页面定向到首页。然后我们定义一个定时器timer,使用setInterval()每隔1秒调用一次timego()。这样timego会执行10次,每次数字tt会减1,直到为0。那么如果想停止定时器,可以使用以下代码:
window.clearInterval(timer);
代码执行时,10秒后页面跳转到首页。
其实setTimeout()也可以实现每隔一段时间重复执行某个函数,但我们还是简单的区别使用setTimeOut和setInterval。另外javascript都是以单线程的方式运行于浏览器的javascript引擎中,实际应用中复杂的任务中需要排队执行,这就可能导致定时器时间不准,这个问题在大型应用中需要考虑,本文不做深究。
示例二:
JS里设定延时:
使用SetInterval和设定延时函数setTimeout 很类似。setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作。
setTimeout("function",time) 设置一个超时对象 setInterval("function",time) 设置一个超时对象
SetInterval为自动重复,setTimeout不会重复。
clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象 clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
使用定时器实现JavaScript的延期执行或重复执行 window对象提供了两个方法来实现定时器的效果,分别是window.setTimeout()和window.setInterval。其中前者可以使一段代码在指定时间后运行;而后者则可以使一段代码每过指定时间就运行一次。
它们的原型如下: window.setTimeout(expression,milliseconds); window.setInterval(expression,milliseconds); 其中,expression可以是用引号括起来的一段代码,也可以是一个函数名,到了指定的时间,系统便会自动调用该函数,当使用函数名作为调用句柄时,不能带有任何参数;而使用字符串时,则可以在其中写入要传递的参数。
两个方法的第二个参数是milliseconds,表示延时或者重复执行的毫秒数。
下面分别介绍两种方法。
1.window.setTimeout方法 该方法可以延时执行一个函数,例如:
<script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- function hello(){ alert("hello"); } window.setTimeout(hello,5000); //--> </script>
这段代码将使得页面打开5秒钟后显示对话框“hello”。其中最后一句也可以写为: window.setTimeout("hello()",5000); 读者可以体会它们的差别,在window.setInterval方法中也有这样的性质。 如果在延时期限到达之前取消延执行,可以使用window.clearTimeout(timeoutId)方法,该方法接收一个id,表示一个定时器。这个id是由setTimeout方法返回的,例如:
<script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- function hello(){ alert("hello"); } var id=window.setTimeout(hello,5000); document.onclick=function(){ window.clearTimeout(id); } //--> </script>
这样,如果要取消显示,只需单击页面任何一部分,就执行了window.clearTimeout方法,使得超时操作被取消。
2.window.setInterval方法 该方法使得一个函数每隔固定时间被调用一次,是一个很常用的方法。
如果想要取消定时执行,和clearTimeout方法类似,可以调用window.clearInterval方法。clearInterval方法同样接收一个setInterval方法返回的值作为参数。例如: //定义一个反复执行的调用 var id=window.setInterval("somefunction",10000); //取消定时执行
window.clearInterval(id); 上面的代码仅用于说明怎样取消一个定时执行。实际上在很多场合都需要用到setInterval方法,下面将设计一个秒表,来介绍setInterval函数的用途:该秒表将包括两个按钮和一个用于显示时间的文本框。当单击开始按钮时开始计时,最小单位为0.01秒,此时再次单击按钮则停止计时,文本框显示经过的时间。另外一个按钮用于将当前时间清零。其实现
代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <title> New Document </title> </head> <body> <form action="somepage.asp"> <input type="text" value="0" name="txt1"/> <input type="button" value="开始" name="btnStart"/> <input type="button" value="重置" name="btnReset"/> </form> </body> </html> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- //获取表单中的表单域 var txt=document.forms[0].elements["txt1"]; var btnStart=document.forms[0].elements["btnStart"]; var btnReset=document.forms[0].elements["btnReset"] //定义定时器的id var id; //每10毫秒该值增加1 var seed=0; btnStart.onclick=function(){ //根据按钮文本来判断当前操作 if(this.value=="开始"){ //使按钮文本变为停止 this.value="停止"; //使重置按钮不可用 btnReset.disabled=true; //设置定时器,每0.01s跳一次 id=window.setInterval(tip,10); } else{ //使按钮文本变为开始 this.value="开始"; //使重置按钮可用 btnReset.disabled=false; //取消定时 window.clearInterval(id); } } //重置按钮 btnReset.onclick=function(){ seed=0; } //让秒表跳一格 function tip(){ seed++; txt.value=seed/100; } //--> </script>
给定时器调用传递参数 无论是window.setTimeout还是window.setInterval,在使用函数名作为调用句柄时都不能带参数,而在许多场合必须要带参数,这就需要想方法解决。例如对于函数hello(_name),它用于针对用户名显示欢迎信息: var userName="jack";
//根据用户名显示欢迎信息 function hello(_name){ alert("hello,"+_name); }
这时,如果企图使用以下语句来使hello函数延迟3秒执行是不可行的:
window.setTimeout(hello(userName),3000);
这将使hello函数立即执行,并将返回值作为调用句柄传递给setTimeout函数,其结果并不是程序需要的。而使用字符串形式可以达到想要的结果:
window.setTimeout("hello(userName)",3000);
这里的字符串是一段JavaScript代码,其中的userName表示的是变量。但这种写法不够直观,而且有些场合必须使用函数名,下面用一个小技巧来实现带参数函数的调用:
<script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- var userName="jack"; //根据用户名显示欢迎信息 function hello(_name){ alert("hello,"+_name); } //创建一个函数,用于返回一个无参数函数 function _hello(_name){ return function(){ hello(_name); } } window.setTimeout(_hello(userName),3000); //--> </script>
这里定义了一个函数_hello,用于接收一个参数,并返回一个不带参数的函数,在这个函数内部使用了外部函数的参数,从而对其调用,不需要使用参数。在window.setTimeout函数中,使用_hello(userName)来返回一个不带参数的函数句柄,从而实现了参数传递的功能。
window对象有两个主要的定时方法,分别是setTimeout 和 setInteval 他们的语法基本上相同,但是完成的功能取有区别。
setTimeout方法是定时程序,也就是在什么时间以后干什么。干完了就拉倒。
setInterval方法则是表示间隔一定时间反复执行某操作。
JS里设定延时:
使用SetInterval和设定延时函数setTimeout 很类似。setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作。
setTimeout("function",time) 设置一个超时对象
setInterval("function",time) 设置一个超时对象
SetInterval为自动重复,setTimeout不会重复。
clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象
clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
如果用setTimeout实现setInerval的功能,就需要在执行的程序中再定时调用自己才行。如果要清除计数器需要根据使用的方法不同,调用不同的清除方法:
例如:
tttt=setTimeout('northsnow()',1000); clearTimeout(tttt);
或者:
tttt=setInterval('northsnow()',1000); clearInteval(tttt);
举一个例子:
<div id="liujincai"> </div> <input type="button" name="start" value="start" onclick='startShow();'> <input type="button" name="stop" value="stop" onclick="stop();"> <script language="javascript"> var intvalue=1; var timer2=null; function startShow() { liujincai.innerHTML=liujincai.innerHTML + " " + (intvalue ++).toString(); timer2=window.setTimeout("startShow()",2000); } function stop() { window.clearTimeout(timer2); } </script>
或者:
<div id="liujincai"> </div> <input type="button" name="start" value="start" onclick='timer2=window.setInterval("startShow()",2000);//startShow();'> <input type="button" name="stop" value="stop" onclick="stop();"> <script language="javascript"> var intvalue=1; var timer2=null; function startShow() { liujincai.innerHTML=liujincai.innerHTML + " " + (intvalue ++).toString(); } function stop() { window.clearInterval(timer2); } </script>
虽然SetInterval与setTimeout都是用作定时器的,但它们的应用是有区别的。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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