本文实例为大家分享的是一个拖放的效果,参考的代码,重构以下,加以理解学习。
首先来看效果:
拖动div
拖放状态:未开始
【程序说明】
拖动原理:其实就是在拖动块上监听mousedown事件,鼠标点击时,通过事件对象获取对应的坐标参数。然后鼠标移动时再监听document上的mousemove事件,获取鼠标的clientX 和clientY坐标然后设置拖动块的left 和 top。
首先是监听mousedown事件
复制代码 代码如下:EventUtil.addEventHandler(this.Drag, "mousedown", BindAsEventListener(this, this.Start));
然后在Start上添加mousemove 和 mouseup 事件
//监听mousemove 和 mouseup事件 EventUtil.addEventHandler(document, "mousemove", this._fM); EventUtil.addEventHandler(document, "mouseup", this._fS);
鼠标移动时,设置拖动块的left 和 top 属性 :
if(!this.LockX)this.Drag.style.left = iLeft + "px"; if(!this.LockY)this.Drag.style.top = iTop + "px";
水平和垂直锁定:通过判断LockX 和lockY属性来限制对于的top 和 left 属性即可。
范围限制锁定:通过计算容器的宽高和拖动块的宽高差值来设定最大left值和top值,来限制拖动块的left值和top值会在一定的范围里。
完整DEMO:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript拖放效果</title> <style type="text/css"> </style> </head> <body> <div id="drag-wrap" style="height: 300px;margin:10px;border:5px solid #FF8000;background:#8080C0;position: relative;"> <div class="draggable" id="drag" style="width:100px;height: 100px;position: absolute;top: 100px;left:100px;background:#eee;border:1px solid #aceaac;cursor: move;">拖动div</div> </div> <input id="idReset" type="button" value="复位" /> <input id="idLock" type="button" value="锁定全部" /> <input id="idLockX" type="button" value="锁定水平" /> <input id="idLockY" type="button" value="锁定垂直" /> <input id="idLimit" type="button" value="范围锁定" /> <input id="idLimitOff" type="button" value="取消范围锁定" /> <br />拖放状态:<span id="idShow">未开始</span> <script type="text/javascript"> /** *工具函数 */ var isIE = (document.all) "string" == typeof id "on"+sEventType,fnHandler); }else{ oTarget["on"+sEventType] = fnHandler; } }, //事件移除处理程序 removeEventHandler:function(oTarget,sEventType,fnHandler){ if(oTarget.removeEventListener){ oTarget.removeEventListener(sEventType,fnHandler,false); }else if(oTarget.detachEvent){ oTarget.detachEvent("on"+sEventType,fnHandler); }else{ oTarget["on"+sEventType] = null; } }, getEvent:function(event){ return event "absolute"; this.marginLeft = this.marginTop = 0;//记录margin //设置参数 this.setOptions(options); //获取相关参数及类型转换 this.Limit = !!this.options.Limit;//转换为布尔型 this.mxLeft = parseInt(this.options.mxLeft); this.mxRight = parseInt(this.options.mxRight); this.mxTop = parseInt(this.options.mxTop); this.mxBottom = parseInt(this.options.mxBottom); this.Lock = !!this.options.Lock; this.LockX = !!this.options.LockX; this.LockY = !!this.options.LockY; this.onStart = this.options.onStart; this.onMove = this.options.onMove; this.onStop = this.options.onStop; this._Handle = $$(this.options.Handle) || this.Drag; this._mxContainer = $$(this.options.mxContainer) || null; //监听拖动对象mousedown事件 EventUtil.addEventHandler(this.Drag, "mousedown", BindAsEventListener(this, this.Start)); }, //准备拖动 Start:function(oEvent){ if(this.Lock){return;}//如果锁定则不执行 //记录mousedown触发时鼠标相对于拖放对象的位置 this._x = oEvent.clientX - this.Drag.offsetLeft; this._y = oEvent.clientY - this.Drag.offsetTop; //监听mousemove 和 mouseup事件 EventUtil.addEventHandler(document, "mousemove", this._fM); EventUtil.addEventHandler(document, "mouseup", this._fS); }, //拖动 Move:function(oEvent){ //设置移动参数 var iLeft = oEvent.clientX - this._x , iTop = oEvent.clientY - this._y; //设置范围限制 if(this.Limit){ //设置范围参数 var mxLeft = this.mxLeft, mxRight = this.mxRight, mxTop = this.mxTop, mxBottom = this.mxBottom; //如果设置了容器,再修正范围参数 if(!!this._mxContainer){ mxLeft = Math.max(mxLeft, 0); mxTop = Math.max(mxTop, 0); mxRight = Math.min(mxRight, this._mxContainer.clientWidth); mxBottom = Math.min(mxBottom, this._mxContainer.clientHeight); }; //修正移动参数 iLeft = Math.max(Math.min(iLeft, mxRight - this.Drag.offsetWidth), mxLeft); iTop = Math.max(Math.min(iTop, mxBottom - this.Drag.offsetHeight), mxTop); } //XY锁定 if(!this.LockX)this.Drag.style.left = iLeft + "px"; if(!this.LockY)this.Drag.style.top = iTop + "px"; //执行附加程序 this.onMove(); }, //停止拖动 Stop:function(){ EventUtil.removeEventHandler(document, "mousemove", this._fM); EventUtil.removeEventHandler(document, "mouseup", this._fS); //执行附加程序 this.onStop(); }, //设置默认参数 setOptions:function(options){ this.options = {//默认值 Handle: "",//设置触发对象(不设置则使用拖放对象) Limit: false,//是否设置范围限制(为true时下面参数有用,可以是负数) mxLeft: 0,//左边限制 mxRight: 9999,//右边限制 mxTop: 0,//上边限制 mxBottom: 9999,//下边限制 mxContainer: "",//指定限制在容器内 LockX: false,//是否锁定水平方向拖放 LockY: false,//是否锁定垂直方向拖放 Lock: false,//是否锁定 Transparent: false,//是否透明 onStart: function(){},//开始移动时执行 onMove: function(){},//移动时执行 onStop: function(){}//结束移动时执行 }; Extend(this.options, options || {}); } }; //初始化拖动对象 var drag = new Drag('drag',{mxContainer:'drag-wrap',Limit:true, onStart: function(){ $$("idShow").innerHTML = "开始拖放"; }, onMove: function(){ $$("idShow").innerHTML = "left:"+this.Drag.offsetLeft+";top:"+this.Drag.offsetTop; }, onStop: function(){ $$("idShow").innerHTML = "结束拖放"; } }); $$("idReset").onclick = function(){ drag.Limit = true; drag.mxLeft = drag.mxTop = 0; drag.mxRight = drag.mxBottom = 9999; drag.LockX = drag.LockY = drag.Lock = false; $$("idShow").innerHTML = "复位"; } $$("idLock").onclick = function(){ drag.Lock = true;$$("idShow").innerHTML = "锁定全部";} $$("idLockX").onclick = function(){ drag.LockX = true; $$("idShow").innerHTML = "锁定水平";} $$("idLockY").onclick = function(){ drag.LockY = true; $$("idShow").innerHTML = "锁定垂直";} $$("idLimit").onclick = function(){ drag.mxRight = drag.mxBottom = 200;drag.Limit = true;$$("idShow").innerHTML = "范围锁定"; } $$("idLimitOff").onclick = function(){ drag.Limit = false; $$("idShow").innerHTML = "取消范围锁定";} </script> </body> </html>
以上就是javascript实现拖放效果的代码,希望对大家的学习有所帮助。
javascript,拖放
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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