slice()
定义:接受一个或者两个参数,第一个参数指定子字符串的开始位置。第二个参数表示子字符串的结束位置(不包括结束位置的那个字符),如果没有传递第二个参数,则将字符串的长度作为结束位置。
1、传递参数为正值情况:
var str ="helloWorld"; // 一个参数,则将字符串长度作为结束位置 alert(str.slice(3)); // "loWorld" // 两个参数,7位置上的字符为"r",但不包括结束位置的字符 alert(str.slice(3,7)); // "loWo"
2、传递参数为负值的情况:
slice()方法会将传入的负值与字符串长度相加。
var str ="helloWorld"; // 一个参数,与字符串长度相加即为slice(7) alert(str.slice(-3)); // "rld" // 两个参数,与字符串长度相加即为slice(3,6) alert(str.slice(3,-4)); // "loW"
3、第二个参数比第一个参数值小的情况:
slice()方法传入的第二个参数比第一个参数小的话,则返回空字符串。
var str ="helloWorld"; alert(str.slice(5,3)); // ""
4、IE兼容性
在IE8浏览器测试下,没啥问题,行为与现代浏览器一致。
substring()
定义:接受一个或者两个参数,第一个参数指定子字符串的开始位置。第二个参数表示子字符串的结束位置(不包括结束位置的那个字符),如果没有传递第二个参数,则将字符串的长度作为结束位置。
1、传递参数为正值情况:与slice()方法行为相同的
var str ="helloWorld"; // 一个参数,则将字符串长度作为结束位置 alert(str.substring(3)); // "loWorld" // 两个参数,7位置上的字符为"r",但不包括结束位置的字符 alert(str.substring(3,7)); // "loWo"
2、传递参数为负值的情况:
substring()方法会把所有负值参数转换为0。来看下例子: var str ="helloWorld"; // 两个参数,-4会转换为0,相当于substring(3,0) -->即为 substring(0,3) alert(str.substring(3,-4)); // "hel"
substring()方法会将较小的数作为开始位置,将较大的数作为结束位置。如上面的例子substring(3,0) 与substring(0,3)是一样效果的。
4、IE兼容性
在IE8浏览器测试下,没啥问题,行为与现代浏览器一致。
substr()
定义:接受一个或者两个参数,第一个参数指定子字符串的开始位置。第二个参数跟之前的方法有些区别,表示返回的字符个数。如果没有传递第二个参数,则将字符串的长度作为结束位置。来看例子:
1、传递参数为正值情况:
var str ="helloWorld"; // 一个参数,则将字符串长度作为结束位置 alert(str.substr(3)); // "loWorld" // 两个参数,从位置3开始截取后面7个字符 alert(str.substr(3,7)); // "loWorld"
2、传递参数为负值的情况:
substr()方法会将负的第一个参数加上字符串的长度,而将负的第二个参数转换为0。
var str ="helloWorld"; // 将第一个负的参数加上字符串的长度---> //即为:substr(7,5) ,从位置7开始向后截取5个字符 alert(str.substr(-3,5)); // "rld" // 将第二个参数转换为0 // 即为:substr(3,0),即从位置3截取0个字符串,则返回空 alert(str.substr(3,-2)); // ""
3、IE兼容性
substr()方法传递负值的情况下会存在问题,会返回原始的字符串。IE9修复了此问题。
总结
在传递正值参数情况下,slice() 和 substring () 行为是一致的,substr()方法在第二个参数上会容易混淆
在传递负值参数情况下,slice() 方法是通过字符串长度相加,符合一般思维,substring()第二个参数转换为0会容易出问题,起始位置会容易变更,
substr() 方法负值情况下会出现IE兼容性问题。
综上,小弟一般推荐使用slice()方法。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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