本文实例为大家介绍了如何通过javascript来延迟加载图片,分享给大家供大家参考,具体内容如下
当一个网页中含有大量图片时,如果一开始就将图片全部加载完毕,势必会引起性能和效率上的问题,用户可能会由于等待时间过久而离开。
这个时候,我们需要利用懒加载,也就是延迟加载图片的方式,来提高网站的亲和力。
一、延迟加载图片
基本思路如下:
给需要延迟加载的图片设置自定义属性比如lazy-src,存在图片源所在路径。然后将所有需要懒加载的图片放入一个数组,在window.onscroll的时候判断该数组内容是否出现在了用户视线中,如果出现了,就将自定义属性内容赋予图片的src属性。
下面我们来具体谈谈实现步骤。
首先,我们需要定义函数返回浏览器的可视区域位置:
/**
* @description: 返回浏览器的可视区域位置
* @return: left:左滑轮距离,top:上滑轮距离,width:可见区域宽度,height:可见区域长度
*/
function getClient(){
var l,t,w,h;
l = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
t = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
w = document.documentElement.clientWidth;
h = document.documentElement.clientHeight;
return {left:l,top:t,width:w,height:h};
}
然后定义函数返回待加载资源的位置:
/**
* @description: 返回待加载资源位置
* @params: p:需要加载的资源节点
* @return: left:左边距离,top:上边距离,width:宽度,height:高度
*/
function getSubClient(p){
var l = 0, t = 0, w, h;
w = p.offsetWidth;
h = p.offsetHeight;
while(p.offsetParent){
l += p.offsetLeft;
t += p.offsetTop;
p = p.offsetParent;
}
return {left:l,top:t,width:w,height:h};
}
接下来定义函数,判断两个矩形区域是否相交:
/**
* @decription: 判断两个矩阵是否相交,返回一个布尔值
* @params: rec1,rec2:需要比较的节点矩阵
* @return: true: 两矩阵相交
*/
function contains(rec1,rec2){
var lc1,lc2,tc1,tc2,w1,h1;
lc1 = rec1.left + rec1.width/2;
lc2 = rec2.left + rec2.width/2;
tc1 = rec1.top + rec1.height/2;
tc2 = rec2.top + rec2.height/2;
w1 = (rec1.width + rec2.width)/2;
h1 = (rec1.height + rec2.height)/2;
return Math.abs(lc1 - lc2)<w1&&Math.abs(tc1 - tc2)<h1;
}
最后对图片资源进行监视,如果进入用户视野则加载资源:
/**
* @description: 资源出现在视野中再加载.将资源放入一个数组。
*/
var arr = document.getElementsByClassName("divX");
window.onscroll = function(){
var prec1 = getClient();
var prec2;
for(var i = arr.length-1;i>=0;i--){
if(arr[i]){
prec2 = getSubClient(arr[i]);
if(contains(prec1,prec2)){
//加载资源
console.log(arr[i].id);
arr[i].childNodes[0].src = arr[i].childNodes[0].getAttribute("lazy_src");
delete arr[i];
}
}
}
}
当然,这里只是讲思路,如果用到工程上,还是有很多缺陷,比如性能和兼容性等。所以推荐一款jquery插件:lazyload
1、判断css加载完成
这里顺便说一下如何判断一个web页面的css文件加载完成。我们知道css通过外部文件引入,其实是一个link节点。所以我们只需要通过轮询来判断该link节点的sheet属性或者sheet.cssRules属性,就可以判断该css文件是否完全加载成功。
2、判断图片加载完成
同样的,img标签有一个complete属性,我们只需要通过轮询来查看该属性即可。
function imgLoad(img, callback) {
var timer = setInterval(function() {
if (img.complete) {
callback(img)
clearInterval(timer)
}
}, 50)
}
imgLoad(img1, function() {
p1.innerHTML('加载完毕')
})
3、判断javascript加载完成
那么如何判断javascript加载完成呢?script节点的onload方法就是加载完成后执行的。ie6和ie7则可通过readyState来判断:
function include_js(file) {
var _doc = document.getElementsByTagName('head')[0];
var js = document.createElement('script');
js.setAttribute('type', 'text/javascript');
js.setAttribute('src', file);
_doc.appendChild(js);
if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE
//Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload
js.onload = function () {
alert('Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload');
}
} else {
//IE6、IE7 support js.onreadystatechange
js.onreadystatechange = function () {
if (js.readyState == 'loaded' || js.readyState == 'complete') {
alert('IE6、IE7 support js.onreadystatechange');
}
}
}
return false;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]