本文实例讲解js毫秒倒计时同时进行效果的代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下
实现功能:调用一个函数,传入html元素的id,和一个截止时间(unix时间戳),在该html元素中打印出到当前到截止时间为止的倒计时,精确到毫秒;
效果图如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <title></title> <style> div{ width: 100%; height: 50px; margin-bottom: 5px; background: yellowgreen; } </style> </head> <body> <h2>毫秒的倒计时</h2> <div id="timer1"></div> <div id="timer2"></div> <div id="timer3"></div> <div id="timer4"></div> <script> var addTimer = function(){ var list = [], interval; return function(id,timeStamp){ if(!interval){ interval = setInterval(go,1); } list.push({ele:document.getElementById(id),time:timeStamp}); } function go() { for (var i = 0; i < list.length; i++) { list[i].ele.innerHTML = changeTimeStamp(list[i].time); if (!list[i].time) list.splice(i--, 1); } } //传入unix时间戳,得到倒计时 function changeTimeStamp(timeStamp){ var distancetime = new Date(timeStamp*1000).getTime() - new Date().getTime(); if(distancetime > 0){ //如果大于0.说明尚未到达截止时间 var ms = Math.floor(distancetime%1000); var sec = Math.floor(distancetime/1000%60); var min = Math.floor(distancetime/1000/60%60); var hour =Math.floor(distancetime/1000/60/60%24); if(ms<100){ ms = "0"+ ms; } if(sec<10){ sec = "0"+ sec; } if(min<10){ min = "0"+ min; } if(hour<10){ hour = "0"+ hour; } return hour + ":" +min + ":" +sec + ":" +ms; }else{ //若否,就是已经到截止时间了 return "已截止!" } } }(); addTimer("timer1",1451923200);//1月5日00点,unix时间戳自己去百度一下,就有的 addTimer("timer2",1451926800);//1月5日01点 addTimer("timer3",1451930400);//1月5日02点 addTimer("timer4",1452020400);//1月6日03点 </script> </body> </html>
如何使用这个函数?
addTimer("#id",时间戳int);
PS:
其实这个函数有一个小小的问题:就是并不会显示截止天数;因为老板表示我们的倒计时时间最多也就几个小时,所以在判断倒计时的小时和天数上,我也就懒得写那么多了。所以如果传入的时间戳距今超过了1天。那么你会看到如此结果:02:11:32:874~~只剩2个小时了!明显不对是不是?
so,有2个方案这里:
方法1:把var hour =Math.floor(distancetime/1000/60/60%24);改成var hour =Math.floor(distancetime/1000/60/60);
如果截止时间距今超出一天了,小时位置会显示大于24的数字;比如:36:45:22:888
方法2:你自己再写一个计算天数的变量;
更多关于倒计时的文章请查看专题:《倒计时功能》
更多JavaScript时钟特效点击查看:JavaScript时钟特效专题
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
js,倒计时
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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