本文实例分析了JavaScript面向对象之私有静态变量。分享给大家供大家参考,具体如下:
大家知道,私有实例变量的原理是根据作用域。
私有实例变量是在Javascript的function内部用var关键字实现,只在function内部有效。
仿照这个,提出私有静态变量的解决方案:
<script language="javascript" type="text/javascript"> var JSClass = (function() { var privateStaticVariable = "私有静态变量"; var privateStaticMethod = function() { alert("调用私有静态方法"); }; return function() { this.test1 = function() { return privateStaticVariable; } this.test2 = function(obj) { privateStaticVariable = obj; } this.test3 = function() { privateStaticMethod(); } }; })(); var testObject1 = new JSClass(); var testObject2 = new JSClass(); alert(testObject1.test1()); testObject1.test2("改变的私有静态变量"); alert(testObject2.test1()); testObject2.test3(); </script>
注意不是直接定义Javascript类,而是用一个匿名的function作为静态变量的容器,并返回Javascript类。
更多关于JavaScript面向对象相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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