本章节介绍一段代码实例,此代码能够判断当前日期是否已经倒计时结束,此代码中并没有倒计时效果,只是判断是否倒计时完成,比如购物网站优惠期限等,虽然实际应用中,很少会出现类似的代码,不过希望能够给浏览者带来一定的启示作用。
代码如下:
function done(){ var str=$('#end').text(); var out=str.match(/\d+/g); console.log(out); var h=parseInt(out[0]),m=parseInt(out[1]),s=parseInt(out[2]); console.log(h+'#'+m+'#'+s); var calc=h*3600+m*60+s; console.log(calc); if(calc==0){ //code } else{ console.log('等待..'); } var t=setTimeout('done()',1000); } done();
上面只是代码片段,不能够演示,下面介绍一下它的实现过程。
一.代码注释:
1.function done(){},此函数实现判断倒计时结束效果。
2.var str=$('#end').text(),获取指定元素中的文本内容,本代码中应该倒计时当前时间.
3.var out=str.match(/\d+/g),获取时间日期中数字的数组。
4.var h=parseInt(out[0]),m=parseInt(out[1]),s=parseInt(out[2]),分别获取小时、分钟和秒。
5.var calc=h*3600+m*60+s,转换成秒。
6.if(calc==0){//code},判断倒计时是否结束,然后指定相应的操作。
7.var t=setTimeout('done()',1000),每隔一秒执行一次判断函数。
8.done(),执行此函数。
jquery实现倒计时代码如下所示:
$(function(){ var tYear = ""; //输入的年份 var tMonth = ""; //输入的月份 var tDate = ""; //输入的日期 var iRemain = ""; //开始和结束之间相差的毫秒数 var sDate = ""; //倒计的天数 var sHour = ""; //倒计时的小时 var sMin = ""; //倒计时的分钟 var sSec = ""; //倒计时的秒数 var sMsec = ""; //毫秒数 //通用工具函数,在个位数上加零,根据传的N的参数,来设前面加几个零 function setDig(num,n){ var str = ""+num; while(str.length<n){ str="0"+str } return str; } //获得相差的天,小时,分钟,秒 function getdate(){ //创建开始时间和结束时间的日期对象 var oStartDate = new Date(); var oEndDate = new Date(); //获取文本框的值 tYear = $("#tyear").val(); tMonth = $("#tmonth").val(); tDate = $("#tdate").val(); //设置结束时间 oEndDate.setFullYear(parseInt(tYear)); oEndDate.setMonth(parseInt(tMonth)-1); oEndDate.setDate(parseInt(tDate)); oEndDate.setHours(0); oEndDate.setMinutes(0); oEndDate.setSeconds(0); //求出开始和结束时间的秒数(除以1000) iRemain = (oEndDate.getTime() - oStartDate.getTime())/1000; //总的秒数除以一天的秒数,再取出整数部分,就得出有多少天。 sDate = setDig(parseInt(iRemain/(60*60*24)),3); //总的秒数除以一天的秒数,然后取其中的余数,就是把整数天扣除之后,剩下的总秒数。 iRemain %= 60*60*24; //剩下的总秒数除以一个小时的秒数,再取整数部分,就是有多少小时。 sHour = setDig(parseInt(iRemain/(60*60)),2) //剩下的总秒数除以一个小时的秒数,再取其余数,这个余数,就是扣除小时这后,剩下的总秒数。 iRemain %= 60*60; //剩下的总秒数除以一分钟的秒数,再取其整数部分,就是有多少分钟。 sMin = setDig(parseInt(iRemain/60),2) //剩下的总秒数除以一分钟的秒数,再取其余数,这个余数,就是扣除分钟之后,剩下的总秒数。 iRemain%=60; //剩下的秒数 sSec = setDig(iRemain,2); //毫秒数 sMsec = sSec*100; } //更改显示的时间 function updateShow(){ $(".showdate span").text(tYear+"-"+tMonth+"-"+tDate); $(".count span").each(function(index, element) { if(index==0){ $(this).text(sDate); }else if(index==1){ $(this).text(sHour); }else if(index == 2){ $(this).text(sMin); }else if(index == 3){ $(this).text(sSec); }else if(index == 4){ $(this).text(sMsec); } }); } //每一秒执行一次时间更新 function autoTime(){ getdate(); //如果小于零,清除调用自己,并且返回 if(iRemain<0){ clearTimeout(setT); return; } updateShow(); var setT = setTimeout(autoTime,1000); } //点击按钮开始计时 $("button").click(function(){ autoTime(); }) })
记录需要注意的地方:
1.取模运算:
iRemain %= 60*60*24;
就是返回余数,在这个实例中的余数,就是把整数拿走后,剩下的秒数。
2.工具函数 setDig(num,n)
可以根据传入的参数,自动在传入的数字前加零
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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