本文实例讲述了js判断鼠标位置是否在某个div中的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

div的onmouseout事件让div消失时,会出现这样的情况,就是当鼠标移至div中的其它内容时,此时也判定为离开div,会触发 onmouseout事件,这样div中的内容就不能操作了。解决的办法是当触发onmouseout事件时,先判断鼠标是否在div内,如果在,说明鼠 标并没有离开div,就不删除div,否则,删除之。OK,现在问题解决了。
就是找到该div左上角和右下角坐标,判断鼠标的坐标是否在这一区域就可以了。

div.onmouseout=function(event){
    var div = document.getElementById("test");
    var x=event.clientX;
    var y=event.clientY;
    var divx1 = div.offsetLeft;
    var divy1 = div.offsetTop;
    var divx2 = div.offsetLeft + div.offsetWidth;
    var divy2 = div.offsetTop + div.offsetHeight;
    if( x < divx1 || x > divx2 || y < divy1 || y > divy2){
    //如果离开,则执行。。
}

后面为一些常用属性方便查找

clientHeight     获取对象的高度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
clientLeft     获取    offsetLeft     属性和客户区域的实际左边之间的距离。
clientTop     获取    offsetTop     属性和客户区域的实际顶端之间的距离。
clientWidth     获取对象的宽度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
offsetHeight     获取对象相对于版面或由父坐标    offsetParent     属性指定的父坐标的高度。
offsetLeft     获取对象相对于版面或由    offsetParent     属性指定的父坐标的计算左侧位置。
offsetParent     获取定义对象    offsetTop     和    offsetLeft     属性的容器对象的引用。
offsetTop     获取对象相对于版面或由    offsetTop     属性指定的父坐标的计算顶端位置。
offsetWidth     获取对象相对于版面或由父坐标    offsetParent     属性指定的父坐标的宽度。
offsetX     设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的    x     坐标。
offsetY     设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的    y     坐标。
clientX,clientY   鼠标当前相对于网页的位置,当鼠标位于页面左上角时clientX=0, clientY=0
screenX, screenY是相对于用户显示器的位置

网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth    (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight   (包括边线的宽)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕分辨率的高: window.screen.height
屏幕分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
js,判断,鼠标位置,div

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“js判断鼠标位置是否在某个div中的方法”
暂无“js判断鼠标位置是否在某个div中的方法”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。