JavaScript,很少能让人想到它面向对象的特性,甚至有人说它不是面向对象的语言,因为它没有类。没错, JavaScript 真的没有类,但 JavaScript 是面向对象的语言。 JavaScript 只有对象,对象就是对象,不是类的实例。
因为绝大多数面向对象语言中的对象都是基于类的,所以经常有人混淆类的实例与对象的概念。对象就是类的实例,这在大多数语言中都没错,但在 JavaScript 中却不适用。JavaScript 中的对象是基于原型的。
创建和访问
JavaScript 中的对象实际上就是一个由属性组成的关联数组,属性由名称和值组成,值的类型可以是任何数据类型,或者函数和其他对象。注意 JavaScript 具有函数式编程的特性,所以函数也是一种变量,大多数时候不用与一般的数据类型区分。
在 JavaScript 中,你可以用以下方法创建一个简单的对象:
var foo = {}; foo.prop_1 = 'bar'; foo.prop_2 = false; foo.prop_3 = function() { return 'hello world'; } console.log(foo.prop_3());
以上代码中,我们通过 var foo = {}; 创建了一个对象,并将其引用赋值给 foo,
通过 foo.prop1 来获取它的成员并赋值,其中 {} 是对象字面量的表示方法,也可以用 var foo = new Object() 来显式地创建一个对象。
1. 使用关联数组访问对象成员
我们还可以用关联数组的模式来创建对象,以上代码修改为:
var foo = {}; foo['prop1'] = 'bar'; foo['prop2'] = false; foo['prop3'] = function() { return 'hello world'; }
在 JavaScript 中,使用句点运算符和关联数组引用是等价的,也就是说任何对象(包括
this 指针)都可以使用这两种模式。使用关联数组的好处是,在我们不知道对象的属性名称的时候,可以用变量来作为关联数组的索引。例如:
var some_prop = 'prop2'; foo[some_prop] = false;
2.使用对象初始化器创建对象
上述的方法只是让你对JavaScript对象的定义有个了解,真正在使用的时候,我们会采用下面这种更加紧凑明了的方法:
var foo = { 'prop1': 'bar', prop2: 'false', prop3: function (){ return 'hello world'; } };
这种定义的方法称为对象的初始化器。注意,使用初始化器时,对象属性名称是否加引号是可选的,除非属性名称中有空格或者其他可能造成歧义的字符,否则没有必要使用引号。
以上就是javascript创建和访问对象的实现方法,希望对大家的学习有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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