jPlayer简介:

想在网页上播放背景音乐,不想用html标签的方式,因为那样只有音乐全部下载完以后才能播放,还容易出现跨浏览器兼容性的问题,于是选了一款基于jQuery的播放器jPlayer来做。

设置jPlayer的尺寸大小
使用构造函数配置jPlayer({size:Object})设置jPlayer的高宽。

使用构造函数配置jPlayer({sizeFull:Object})设置全屏尺寸。

注意可通过构造函数配置jPlayer({backgroundColor:"#RRGGBB"})设置jPlayer背景颜色。

Flash 安全规则
使用下面的代码放宽了对jPlayer SWF 文件的限制,并且可以调用任何域名的swf文件了。

flash.system.Security.allowDomain("*");
flash.system.Security.allowInsecureDomain("*");

部署

通常,要上传swf文件和js文件到你域名下的js目录中。更改swf路径使用构造函数配置jPlayer({"swfPath":path})。

严格来讲,插件文件可能会远程链接到jplayer.org上,但请求你们不要链接到jplayer.com上,因为当前我们还没有充足资源做一个cdn。另外,远程服务器上的Flash播放软件要求所有的jPlayer("setMedia", media)设置的多媒体文件URL使用绝对路径。


要在本地开发,你需要在自己的电脑上安装一个服务器,比如apache,使localhost生效。

使用Javascript API控制你网站上的媒体文件jPlayer支持的媒体格式:HTML5: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264), ogv*, oga*, wav*, webm* Flash: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264)

jPlayer需要两个文件上传到你的服务器:

(1)Jplayer.swf

(2)jquery.jplayer.min.js

jPlayer构造在jQuery选择器上。采用 $(ID).jPlayer(Object: options) 的形式执行动作。在某些场合,jPlayer也可以构造在body上,指你不用播放视频的时候。

注意:swfPath,它定义jPlayer SWF文件的路径。记得把SWF文件上传到你的服务器!你也可以使用类似jPlayer({solution:"flash, html")的语句规定用什么方式播放媒体优先。

初始化后更改设置
初始化之后 使用类似 jPlayer("option",{key:value})的形式改变设置。
实现一个自动播放音乐的网页

$(document).ready(function(){
 $("#jquery_jplayer_1").jPlayer({
 ready: function (event) {
  $(this).jPlayer("setMedia", {
  m4a:"http://www.jplayer.org/audio/m4a/TSP-01-Cro_magnon_man.m4a",
  oga:"http://www.jplayer.org/audio/ogg/TSP-01-Cro_magnon_man.ogg"
  });
 },
 swfPath: "js",
 supplied: "m4a, oga",
 }).jPlayer("play");
});

解释一下上面的代码:

第一行“$(document).ready(function(){”大家都无比亲切吧,文档载入事件。

第二行“$("#jquery_jplayer_1").jPlayer({”选择的是一个DIV,用于承载HTML5元素或是Flash,大家在文档里写一个空的DIV即可。

第三行“ready: function (event) {”,ready是一个键,function是一个值,灰常熟悉的东西。

第四行“$(this).jPlayer("setMedia", {”this指的是“$("#jquery_jplayer_1")”,意为:“$("#jquery_jplayer_1").jPlayer("setMedia", {”很熟悉。setMedia是一个option,根据第二步说的。

第九行“swfPath: "js",”,这个定义了swf播放器所在的相对路径,如果你不打算兼容不支持HTML5的网页,可以不写:)

第十行“supplied: "m4a, oga",”所支持的格式。

第十一行“jPlayer("play");”意为:$("#jquery_jplayer_1").jPlayer("play");,播放媒体,实现自动播放。

jPlayer常用的方法:

//播放
$("#jpId").jPlayer("play");
//暂停
$("#jpId").jPlayer("pause");
//停止
$("#jpId").jPlayer("stop");
//设置进度相关
//1.按歌曲时长百分比
$("#jpId").jPlayer("playHead", 0);// 从 0% 处开始播放
$("#jpId").jPlayer("playHead", 10);// 从 10% 处开始播放
$("#jpId").jPlayer("playHead", 100);// 从 100% 处开始播放
//2.按播放毫秒数
$("#jpId").jPlayer("playHeadTime", 0);// 从 0毫秒 处开始播放
$("#jpId").jPlayer("playHeadTime", 10000); // 从 10000毫秒(10秒) 处开始播放
//设定音量
$("#jpId").jPlayer("volume", 0.25); //设为最大音量的 25%
//绑定事件
//播放结束事件
$("#jpId").jPlayer("onSoundComplete", function() {
  //alert('播放结束了');
  this.element.jPlayer("play"); // 循环播放
});
//播放进行事件
$("#jpId").jPlayer("onProgressChange", function(lp,ppr,ppa,pt,tt) {
  var s = '缓冲百分比:'+lp +'% ,';
  s += '已播放占已缓冲的百分比:'+ppr +'% ,';
  s += '已播放占总时长的百分比:'+ppa +'%';
  s += '已播放时间:'+pt+ '毫秒 ,';
  s += '总时间:'+tt+ '毫秒';
  $("#play_info").text(s);
});

标签:
jQuery,视频,音频,播放器,JavaScript

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。