在javascript中,对象的属性分为数据属性和存储器属性两种:

两种属性的区别

我们使用Object.defineProperty()先来直观的感受一下这两者的不同。

使用Object.defineProperty()对数据属性进行设置的方法如下

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "prop", {
value: 1,
writable: true, //可写性
enumerable: true, //可枚举性
configurable: true //设置该属性是否能被删除,以及enumerable属性是否可以被修改
})

使用Object.defineProperty()对存储器属性的设置方法如下

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "prop", {
get
set
enumerable: true, //可枚举性
configurable: true //设置该属性是否能被删除,以及enumerable属性是否可以被修改
})

从上面的例子中,我们观察到存储器属性并没有value和writable两个属性,取而代之的是set和get属性。

存储器属性

看完了数据属性和存储器属性直观上的差异,我们详细看一看存储器属性这个容易会被忽视(说的就是我TT)的属性。

存储器属性与数据属性最大的不同就是增加了getter/setter,通过它们可以对属性的值进行操作,可以实现一些实用的功能。

//example1
function serialnum() {
var n =1; 
var prop = null;
Object.defineProperty(this, "n", {
get: function() {
return n;
},
set: function(value) {
if(value > n) n = value;
else throw '请输入一个大于n的值';
}
})
}
var obj = new serialnum();
obj.n = 2;
//2
obj.n = 0;
//Uncaught 请输入一个大于n的值

上面的例子中,使用set函数对n的取值范围进行控制。

关于js数据属性存储属性小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!

标签:
js数据属性,js存储器属性

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JavaScript笔记之数据属性和存储器属性”
暂无“JavaScript笔记之数据属性和存储器属性”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。