废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示:

//参数为消息提示层对应的对象,通常为表单里的对象
//特别注意:当使用扩展方法里的type=radio或者type=checkbox时,因为当时设置消息提示层的对象为obj.parentElement.parentElement,所以传入的对象也应为其上2级父节点
function hiddenMessageDiv(obj){
var div = obj.Eos_Message;
if(div!=null){
//将该对象从消息数组中移除,防止出现删除标签对象后导致普元Js报错Bug
Eos_All_Message.remove(obj);
//触发提示层的点击事件
div.click();
}
}
//补充添加单选及多选框自定义验证
//通用单选按钮验证 使用例子: extAttr="validateAttr=type=radio;"
function f_check_radio(obj){
//获取相同的name的Radio组
var radioNames = $names(obj.name);
var len = radioNames.length;
for(var i=0;i<len;i++){
if(radioNames[i].checked){
var div = obj.parentElement.parentElement.Eos_Message;
if(div!=null){//去除错误提示div
div.hidden();
}
return true;
}
}
//取parentElement.parentElement的目的是让提示消息显示在后尾
f_alert(obj.parentElement.parentElement,"该项为必选");
return false;
}
//通用多选按钮验证 使用例子: extAttr="validateAttr=type=checkbox;"
function f_check_checkbox(obj){
//获取相同的name的checkbox组
var checkboxNames = $names(obj.name);
var len = checkboxNames.length;
for(var i=0;i<len;i++){
if(checkboxNames[i].checked){
var div = obj.parentElement.parentElement.Eos_Message;
if(div!=null){//去除错误提示div
div.hidden();
}
return true;
}
}
//取parentElement.parentElement的目的是让提示消息显示在后尾
f_alert(obj.parentElement.parentElement,"该项为必选");
return false;
}

以上所述是小编给大家介绍的基于JS实现EOS隐藏错误提示层代码,希望对大家有所帮助!

标签:
隐藏错误提示层

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“基于JS实现EOS隐藏错误提示层代码”
暂无“基于JS实现EOS隐藏错误提示层代码”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。