什么是柯里化
柯里化是这样的一个转换过程,把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(译注:最初函数的第一个参数)的函数,如果其他的参数是必要的,返回接受余下的参数且返回结果的新函数。
柯理化函数思想:一个js预先处理的思想;利用函数执行可以形成一个不销毁的作用域的原理,把需要预先处理的内容都储存在这个不销毁的作用域中,并且返回一个小函数,以后我们执行的都是小函数,在小函数中把之前预先存储的值进行相关的操作处理即可;
柯里化函数主要起到预处理的作用;
bind方法的作用:把传递进来的callback回调方法中的this预先处理为上下文context;
bind方法实现原理1代码如下所示:
/** * bind方法实现原理1 * @param callback [Function] 回调函数 * @param context [Object] 上下文 * @returns {Function} 改变this指向的函数 */ function bind(callback,context) { var outerArg = Array.prototype.slice.call(arguments,2);// 表示取当前作用域中传的参数中除了fn,context以外后面的参数; return function (){ var innerArg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//表示取当前作用域中所有的arguments参数; callback.apply(context,outerArg.concat(innerArg)); } }
下面一段代码模仿在原型链上的bind实现原理
/** * 模仿在原型链上的bind实现原理(柯理化函数思想) * @param context [Object] 上下文 * @returns {Function} 改变this指向的函数 */ Function.prototype.mybind = function mybind (context) { var _this = this; var outArg = Array.prototype.slice.call(arguments,1); // 兼容情况下 if('bind' in Function.prototype) { return this.bind.apply(this,[context].concat(outArg)); } // 不兼容情况下 return function () { var inArg = Array.prototype.slice.call(arguments,0); inArg.length === 0"color: #0000ff">函数柯里化(Currying)在计算机科学中,柯里化是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术
柯里化就是预先将某些参数传入,得到一个简单的函数。但是预先传入的参数被保存在闭包中,因此会有一些奇特的特性。比如:
例:
var adder = function(num) { return function(y) { return num + y; } } var inc = adder(1); var dec = adder(-1); //inc, dec现在是两个新的函数,作用是将传入的参数值(+/-)1 alert(inc(99));//100 alert(dec(101));//100 alert(adder(100)(2));//102 alert(adder(2)(100));//102以上内容是小编给大家介绍的JavaScript函数柯里化及实现bind方法的方法,希望对大家有所帮助!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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