一、导航分析(nav)
源码文件:
_navs.scss:导航模块
Mixins/_nav-divider.scss:分隔线
Mixins/_nav-vertical-align.scss:垂直对齐

1、只是用css进行了样式修饰,对Js没有任何依赖
2、导航模块可以包含下拉模块
3、实现了水平、垂直、水平平均分配(table-cell实现,4.0移除)、tabs、胶囊等样式
4、Nav-divider:有一个像素的高度实现分隔线
5、Nav-stacked:垂直对齐实现
6、提供了tab-content类,用于包裹tab,然后tab-pane做为内容区域,用于tab页的扩展
7、Nav-tabs下的dropdown做了位置向上收缩一个像素的处理,因为nav-tabs会一条底线,不向上收缩一个像素,会有空白间隙出现

// Specific dropdowns
.nav-tabs .dropdown-menu {
 // make dropdown border overlap tab border
 margin-top: -1px;
 // Remove the top rounded corners here since there is a hard edge above the menu
 @include border-top-radius(0);
}

二、折叠效果(collapse)
源码文件:
Mixins/_component-animations.scss:collapse实现,实现折叠效果
Javascripts/bootstrap/collapse.js:折叠效果实现

1、$this.data()收集所有data-*数据
2、Parent属性:指定当前这个collapse被那个父级所控制,主要实现一控多的效果,以下是隐藏同一父级下所有子列表代码:

return $(this.options.parent)
   .find('[data-toggle="collapse"][data-parent="' + this.options.parent + '"]')
   .each($.proxy(function (i, element) {
    var $element = $(element)
    this.addAriaAndCollapsedClass(getTargetFromTrigger($element), $element)
   }, this))
   .end()

3、Praent的实现,还需要整合.panel类,因为查找时认为所有子列表都是放在.panel类下的
4、Jquery的end()方法:结束当前筛选链,并将匹配元素集还原为之前的状态(链开始的位置)
$(“p”).find(‘.bak').find(‘span').end():还原到$(“p”)
5、scrollHeight:页面的高度(获取为要展开的实际高度/宽度),包含视窗不可见的部分,在collapse中用于识别要展开的最大值,在运动完成后都会对height/widht清空处理

var scrollSize = $.camelCase(['scroll', dimension].join('-'))
  this.$element
   .one('bsTransitionEnd', $.proxy(complete, this))
   .emulateTransitionEnd(Collapse.TRANSITION_DURATION)[dimension](this.$element[0][scrollSize])

6、对处理元素分为两类,一是要展开或隐藏的元素本身($element),二是触发展开或隐藏元素的按钮($trigger)
7、在hiden方法中,会重绘折叠区域的高度,然后获取实际区域的高度:
this.$element[dimension](this.$element[dimension]())[0].offsetHeigh
8、Hiden方法的触发默认情况下都是通过show方法中的判断触发的:

if (actives && actives.length) {
  Plugin.call(actives, 'hide')
   activesData || actives.data('bs.collapse', null)
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。

标签:
Bootstrap,nav,collapse

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。