数据类型

JavaScript 是 弱类型 语言,但并不是没有类型,JavaScript可以识别下面 7 种不同类型的值:

基本数据类型

1.Boolean

2.Number

3.String

4.null

5.undefined

6.Symbol

Object

1.Array

2.RegExp

3.Date

4.Math

5....

可以使用 typeof 判断数据类型,操作符返回一个字符串,但并非返回的所有结果都符合预期

typeof false // "boolean"
typeof .2 // "number"
typeof NaN // "number"
typeof '' // "string"
typeof undefined // "undefined"
typeof Symbol() // "symbol"
typeof new Date() // "object"
typeof [] // "object"
typeof alert // "function"
typeof null // "object"
typeof not_defined_var // "undefined"

变量

在应用程序中,使用变量来来为值命名。变量的名称称为 identifiers

声明

1.使用关键字 var :函数作用域

2.使用关键字 let :块作用域 (block scope local variable)

3.直接使用:全局作用域

var global_var = 1;
function fn () {
var fn_var = 2;
if(fn_var > 10){
let block_var = 3;
global_var2 = 4;
}
}

只声明不赋值,变量的默认值是 undefined

const 关键字可以声明不可变变量,同样为块作用域。对不可变的理解在对象上的理解需要注意

const num = 1;
const obj = {
prop: 'value'
};
num = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
obj['prop'] = 'value2';
obj = []; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

变量提升

JavaScript中可以引用稍后声明的变量,而不会引发异,这一概念称为变量声明提升(hoisting)

console.log(a); // undefined
var a = 2;

等同于

var a;
console.log(a);
a = 2;

函数

一个函数就是一个可以被外部代码调用(或者函数本身递归调用)的 子程序

定义函数

1.函数声明

2.函数表达式

3.Function 构造函数

4.箭头函数

function fn(){}
var fn = function(){}
var fn = new Function(arg1, arg2, ... argN, funcBody)
var fn = (param) => {}

arguments

1.arguments: 一个包含了传递给当前执行函数参数的类似于数组的对象

2.arguments.length: 传给函数的参数的数目

3.arguments.caller: 调用当前执行函数的函数

4.arguments.callee: 当前正在执行的函数

function foo() {
return arguments;
}
foo(1, 2, 3); // Arguments[3] 
// { "0": 1, "1": 2, "2": 3 } 

rest

function foo(...args) {
return args;
}
foo(1, 2, 3); // Array[3]
// [1, 2, 3]
function fn(a, b, ...args){
return args;
}
fn(1, 2, 3, 4, 5); // Array[3] 
// [3, 4, 5] 

default

函数的参数可以在定义的时候约定默认值

function fn (a = 2, b = 3) {
return a + b;
}
fn(2, 3); // 5
fn(2); // 5
fn(); // 5

对象

JavaScript 中对象是可变 键控集合 (keyed collections)

定义对象

1.字面量

2.构造函数

var obj = {
prop: 'value',
fn: function(){}
};
var date = new Date();

构造函数

构造函数和普通函数并没有区别,使用 new 关键字调用就是构造函数,使用构造函数可以 实例化 一个对象

函数的返回值有两种可能

1.显式调用 return 返回 return 后表达式的求值

2.没有调用 return 返回 undefined

function People(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var people = new People('Byron', 26);

构造函数返回值

1.没有返回值

2.简单数据类型

3.对象类型

前两种情况构造函数返回构造对象的实例,实例化对象正是利用的这个特性

第三种构造函数和普通函数表现一致,返回 return 后表达式的结果

prototype

1.每个函数都有一个 prototype 的对象属性,对象内有一个 constructor 属性,默认指向函数本身

2.每个对象都有一个 __proto__ 的属性,属相指向其父类型的 prototype

function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.print = function () {
console.log(this.name);
};
var p1 = new Person('Byron');
var p2 = new Person('Casper');
p1.print();
p2.print();

this 和作用域

作用域可以通俗的理解

1.我是谁

2.我有哪些马仔

其中我是谁的回答就是 this

马仔就是我的局部变量

this 场景

普通函数

1.严格模式:undefined

2.非严格模式: 全局对象

3.Node: global

4.浏览器: window

构造函数:对象的实例

对象方法:对象本身

call & apply

1.fn.call(context, arg1, arg2, …, argn)

2.fn.apply(context, args)

function isNumber(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]';
} 

Function.prototype.bind

bind 返回一个新函数,函数的作用域为 bind 参数

function fn() {
this.i = 0;
setInterval(function () {
console.log(this.i++);
}.bind(this), 500)
}
fn(); 
() => {}

箭头函数是 ES6 提供的新特性,是简写的 函数表达式,拥有词法作用域和 this 值

function fn() {
this.i = 0;
setInterval(() => {
console.log(this.i++);
}, 500)
}
fn();

继承

在 JavaScript 的场景,继承有两个目标,子类需要得到父类的:

1.对象的属性

2.对象的方法

function inherits(child, parent) {
var _proptotype = Object.create(parent.prototype);
_proptotype.constructor = child.prototype.constructor;
child.prototype = _proptotype;
}
function People(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
People.prototype.getName = function () {
return this.name;
}
function English(name, age, language) {
People.call(this, name, age);
this.language = language;
}
inherits(English, People);
English.prototype.introduce = function () {
console.log('Hi, I am ' + this.getName());
console.log('I speak ' + this.language);
}
function Chinese(name, age, language) {
People.call(this, name, age);
this.language = language;
}
inherits(Chinese, People);
Chinese.prototype.introduce = function () {
console.log('你好,我是' + this.getName());
console.log('我说' + this.language);
}
var en = new English('Byron', 26, 'English');
var cn = new Chinese('色拉油', 27, '汉语');
en.introduce();
cn.introduce();

ES6 class 与继承

"use strict";
class People{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
getName(){
return this.name;
}
}
class English extends People{
constructor(name, age, language){
super(name, age);
this.language = language;
}
introduce(){
console.log('Hi, I am ' + this.getName());
console.log('I speak ' + this.language);
}
}
let en = new English('Byron', 26, 'English');
en.introduce();

语法

label statement

loop:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
for (var j = 0; j < 5; j++) {
console.log(j);
if (j === 1) {
break loop;
}
}
}
console.log(i);

语句与表达式

var x = { a:1 };
{ a:1 }
{ a:1, b:2 }

立即执行函数

( function() {}() );
( function() {} )();
[ function() {}() ];
~ function() {}();
! function() {}();
+ function() {}();
- function() {}();
delete function() {}();
typeof function() {}();
void function() {}();
new function() {}();
new function() {};
var f = function() {}();
1, function() {}();
1 ^ function() {}();
1 > function() {}();

高阶函数

高阶函数是把函数当做参数或者返回值是函数的函数

回调函数

[1, 2, 3, 4].forEach(function(item){
console.log(item);
});

闭包

闭包由两部分组成

1.函数

2.环境:函数创建时作用域内的局部变量

function makeCounter(init) {
var init = init || 0;
return function(){
return ++init;
}
}
var counter = makeCounter(10);
console.log(counter());
console.log(counter());

典型错误

for (var i = 0; i < doms.length; i++) {
doms.eq(i).on('click', function (ev) {
console.log(i);
});
} 
for (var i = 0; i < doms.length; i++) {
(function (i) {
doms.eq(i).on('click', function (ev) {
console.log(i);
});
})(i);
}

惰性函数

function eventBinderGenerator() {
if (window.addEventListener) {
return function (element, type, handler) {
element.addEventListener(type, hanlder, false);
}
} else {
return function (element, type, handler) {
element.attachEvent('on' + type, handler.bind(element, window.event));
}
}
}
var addEvent = eventBinderGenerator();

柯里化

一种允许使用部分参数生成函数的方式

function isType(type) {
return function(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object '+ type +']';
}
}
var isNumber = isType('Number');
console.log(isNumber(1));
console.log(isNumber('s'));
var isArray = isType('Array');
console.log(isArray(1));
console.log(isArray([1, 2, 3])); 
function f(n) {
return n * n;
}
function g(n) {
return n * 2;
}
console.log(f(g(5)));
function pipe(f, g) {
return function () {
return f.call(null, g.apply(null, arguments));
}
}
var fn = pipe(f, g);
console.log(fn(5));

尾递归

1.尾调用是指某个函数的最后一步是调用另一个函数

2.函数调用自身,称为递归

3.如果尾调用自身,就称为尾递归

递归很容易发生"栈溢出"错误(stack overflow)

function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120

但对于尾递归来说,由于只存在一个调用记录,所以永远不会发生"栈溢出"错误

function factorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120

柯里化减少参数

function currying(fn, n) {
return function (m) {
return fn.call(this, m, n);
};
}
function tailFactorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
const factorial = currying(tailFactorial, 1);
factorial(5) // 120

反柯里化

Function.prototype.uncurry = function () {
return this.call.bind(this);
};

push 通用化

var push = Array.prototype.push.uncurry();
var arr = [];
push(arr, 1);
push(arr, 2);
push(arr, 3);
console.log(arr);

以上内容是小编给大家介绍的JavaScript语言精粹经典实例(整理篇)的全部叙述,希望对大家有所帮助!

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js语言精粹,javascript经典实例

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。