函数调用方法

在谈论JavaScript中apply、call和bind这三兄弟之前,我想先说下,函数的调用方式有哪些:

"color: #ff0000">通过call()和apply()间接调用

其实,我们可以将这两个函数看做是某个对象的方法,通过调用方法的方式来间接调用函数:

function f(){}
f.call(o);
f.apply(o); 

call()和apply()的第一个参数是要调用函数的母对象,它是调用上下文,在函数体内通过this来获得对它的引用。

那么他们是一样的,还是有区别的,还有bind方法呢?君莫急,下面详细的解析他们三者的区别和联系。

call()

call()方法给调用它的方法指定特定的this指针(习惯用语,不要和我纠结它的正确性)和参数。例如有这么一个函数:

var fn = function (arg1, arg2) {
console.log(this, arg1, arg2); 
} 

我来调用它:

fn.call(null, 'Skylor', 'min'); //1
fn.call(undefined, 'Skylor', 'min'); //2
var fx = function() {}
fn.call(fx, 'Skylor', 'min'); //3 

这三个call方法的返回值是什么呢?不废话,请看:

1. null "Skylor" "min"
2. undefined "Skylor" "min"
3. fx "Skylor" "min" 

真的是这样吗,机智的你,去浏览器控制台小试了一下,我去,你这坑货,不是这样的:

chrome
1. Window "Skylor" "min"
2. Window "Skylor" "min"
3. fx "Skylor" "min" 

好吧,你机智。但这已经很好的说明了call方法了。(window很高级,微软偷笑中...)

我们注意到call方法,第一个参数是指定this指针,后面每个参数指定需要的参数,注意我用的是“每个”,这意味着你需要几个参数就要想调用函数那样,一个个参数写进去。

apply()

apply()是call()的兄弟啊,其他地方长的都一样,都是男的,就一个地方不一样。先看例子:

fn.apply(null, ['Skylor', 'min']); //1
fn.apply(fx, ['Skylor', 'min']); //2 

哥们,你是不是写错了,多了个中括号啊。不,不,不,这就是他和call长的不一样的地方,它的第二个参数是个需要的参数Array。

bind()

bind()嘛,他们三个不是仨兄弟嘛,,这个我懂,blabla....不不不,它是和apply、call结拜的兄弟,不是亲兄弟。

当然,bind方法也是允许你指定this指针,但是它不是调用函数,而是返回一个(或者说是拷贝)调用它的函数的函数,并给这个函数指定特定的this指针和参数。惯例,例子说明一切:

var fnbound = fn.bind(null, 'Skylor', 'min'); 

这时,fnbound是一个函数,一个this指向null,参数为['Skylor', 'min']的另一个函数。调用之:

fnbound();

结果:

null, 'Skylor', 'min'

不要和我纠结Window的事了。。。。。

bind和其他两个兄弟不一样的地方,是,它不是调用函数,而是返回一个新的函数,同样,它也是指定this指针和参数的,指定参数的方式和call一样,是一个一个来的。

最后来一个例子呗:

var shoppingCart = (function(){
var _calculatePrice = function () {
return this.price * this.amount;
};
return {
calculatePrice : _calculatePrice
}
})();
var goods = {
name : ‘hammer',
price: 199,
amount : 2
};
shoppingCart.calculatePrice.call(goods); 

到此结束。!

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中apply和call以及bind(推荐)的全部内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
js,apply,call,bind

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。