本文实例讲述了JS自定义水平滚动字体插件。分享给大家供大家参考,具体如下:

<script type="text/javascript">
  $(function(){
    var setting = {
      content : "  @@@@@浮动文字####  ",
      overStop : true,
      width:"100px",
      targetId:"huangbiao",
      //显示之后的回调函数
      onAfterShow : function(obj){
        obj.setting.width = "20px";
//        alert("dddd");
        //修改配置文件之后重新设置
//        obj.init();
        //删除动态添加的内容
//        obj.remove();
      }
    };
    var ooo = new fontMove(setting);
    //重新设置
//    ooo.setting.width = "20px;"
//    ooo.init();
  });
  /*
  原理说明:
  1、top父div 是隐藏滚动条的
  2、二级DIV(top 父div 的子 div )宽度是 8000%
  3、三级子div有两个,分别是div1(最左边) 和 div2(第二个左边) 且节点内容完全一样,分别都是向left浮动
  4、设置一个定时器,top div的滚动条向左滚动1px
  5、一旦top div滚动条的长度 大于或者等于 div2的滚动条的距离,就让top div的滚动条的距离为0
   */
  function fontMove(userSettingObj){
    var that = this;
    //用时间戳作为id值
    var timestamp = new Date().getTime();
    this.setting = {
      //滚动的文字内容
      content : "浮动文字",
      //滚动条显示的宽度
      width:"200px",
      //每30毫秒执行一次
      speed : 30,
      //鼠标悬浮是否停止,true是,false为不停,默认是true
      overStop : true,
      //滚动条的ID值
      objId : timestamp,
      //将空间存放的目标位置,如果为"",则默认是放在body标签的最后面
      targetId : "",
      onAfterShow:function(){
      }
    };
    //得到用户的配置文件
    this.setting = $.extend(this.setting,userSettingObj);
    //检查配置文件的参数
    this.checkParam = function(){
    }
    //扩展插件
    this.callback = function(myfun){
      if(typeof myfun == "function"){
        //this 代表callback ,因此需要使用 parent
        myfun.call(that);
      }
    }
    this.remove = function(){
      $("#"+that.setting.objId).remove();
    }
    this.init = function(){
      //所有想获取配置文件的方法是使用that.setting
      var domStr = '<div id="' + that.setting.objId + '" style="overflow:hidden;width:'+that.setting.width+'">'+
       '<div style="width:8000%;">'+
         '<div id="' + that.setting.objId + '_div1" style="float:left;">'+that.setting.content+
         '</div>'+
         '<div id="' + that.setting.objId + '_div2" style="float:left;">'+that.setting.content+'</div>'+
         '</div>'+
       '</div>'+
     '</div>';
      //判断是否指明了内容存放的位置
      if(""==that.setting.targetId){
        $("body").append(domStr);
      }else{
        $("#"+that.setting.targetId).html(domStr);
      }
      //内容容器div
      var thatDiv = document.getElementById(that.setting.objId);
      //左边第一个子div
      var sonDiv1 = document.getElementById(that.setting.objId + '_div1');
      //左边第二个子div
      var sonDiv2 = document.getElementById(that.setting.objId + '_div2');
      this.Marquee = function(){
        //利用定时器改变值
//        console.log("thatDiv.scrollLeft : " + thatDiv.scrollLeft);
//        //sonDiv1.offsetWidth 值固定不变
//        console.log("sonDiv1.offsetWidth : " + sonDiv1.offsetWidth);
//        //值永远为0,因为它没有滚动条
//        console.log("sonDiv1.scrollLeft : " + sonDiv1.scrollLeft);
//        //sonDiv2.offsetWidth 值固定不变
//        console.log("sonDiv2.offsetWidth : " + sonDiv2.offsetWidth);
//        //值永远为0,因为它没有滚动条
//        console.log("sonDiv2.scrollLeft : " + sonDiv2.scrollLeft);
        //top div滚动条的距离 是否 大于 第一个子div的水平距离,即是否大于内容的实际距离
        if(thatDiv.scrollLeft - sonDiv1.offsetWidth >= 0){
          //滚动条的长度重新清0,相当于又是从第一个div显示,然后向左滚动
          thatDiv.scrollLeft = thatDiv.scrollLeft - sonDiv1.offsetWidth;
        }
        else{
          thatDiv.scrollLeft++;
        }
      }
      var myvar=setInterval(that.Marquee,that.setting.speed);
      //鼠标悬浮,是否停止运动
      if(that.setting.overStop){
        thatDiv.onmouseover=function(){clearInterval(myvar);}
        thatDiv.onmouseout=function (){myvar=setInterval(Marquee,30);}
      }
      if(typeof that.setting.onAfterShow == "function"){
        that.setting.onAfterShow.call(that,that);
      }
    }
    //完成初始化
    this.init();
    //返回方法本身,这样可以获取所有配置this的参数
    return this;
  }
</script>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,自定义,水平滚动,字体,插件,JS自定义插件

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。