本文讲述了JavaScript提升性能的常用技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.注意作用域

随着作用域链中的作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加.访问全局变量总是要比访问局部变量慢,因为要遍历作用域链. 
1). 避免全局查找   将在一个函数中会多次用到的全局对象存储为局部变量总是没错的.

2). 避免 with 语句  with会创建自己的作用域,因此会增加其中执行代码的作用域链的长度.

2.选择正确的方法

性能问题的一部分是和用于解决问题的算法或者方法有关的.

1). 避免不必要的属性查找

在计算机科学中,算法的复杂度是使用O符号来表示的.最简单,最快捷的算法是常数值,即O(1).之后,算法变得越来越复杂并花更长时间执行.常用的JavaScript算法类型有:

常数 : 不管有多少值,执行的时间都是恒定的.一般表示简单值和存储在变量的值.

对数 : 总的执行时间和值的数量相关,但是要完成算法并不一定要获取每个值. 例如:二分查找

线性 : 总执行时间和值的数量直接相关. 例如 :遍历某个数组中的所有元素

平方 : 总执行时间和值的数量有关,每个值至少要获取n次.例如:插入排序

立方:  总执行时间和值的数量有关,每个值至少要获取n的平方次

使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率.对象上的任何属性的查找都要比访问变量或者数组花更长时间,因为必须在原型链中对拥有该名称的属性进行一次搜索.

一般来讲,只要能减少算法的复杂度,就要尽可能减少.尽可能多地使用局部变量将属性查找替换为值查找.进一步讲,如果即可以用数字化的数组位置进行访问,也可以使用命名属性(诸如NodeList对象),那么使用数组位置.

2). 优化循环

a. 减值迭代   在很多情况下,从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效.
b. 简化终止条件   由于每次循环过程都会计算终止条件,所以必须保证它尽可能快.
c. 简化循环体   循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度地优化.确保没有某些可以被很容易移出循环的密集计算.
d. 使用后测试循环   最常用的for循环和while循环都是前测试循环.而如do-while这种后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此更快. 

3). 展开循环   当循环的次数是确定的,消除循环并使用多次函数调用往往更快.如著名的Duff装置

4). 避免双重解释

当JavaScript 代码想解析 JavaScript 的时候就会存在双重解释的惩罚.如下例:

eval("alert('Hello world!')");
//某些代码求值

修正:

alert('Hello world');

var sayHi = new Function("alert('Hello world!')");   

修正:

var sayHi = function(){
  alert("Hellow world!');
};

setTimeout("alert('Hellow world!')",500);

修正:

setTimeout(function)({
   alert('Hellow world!');
},500);

5). 其他方法

原生方法较快--只要有可能,使用原生方法而不是自己用JavaScript重写一个.原生方法是用诸如C/C++之类的编译型语言写出来的,所以要比JavaScript的快很多很多.JavaScript中最容易被忘记的就是可以在Math对象中找到的复杂的数学运算;这些方法要比任何用JavaScript写的同样方法,如正弦,余弦快的多.

Switch 语句较快--如果有一系复杂的if-else语句,可以转换成单个switch语句则可以得到更快的代码.还可以通过将case语句按最可能的到最不可能在顺序进行组织,来进一步优化switch语句.

位运算符较快--当进行数学运算的时候,位运算操作要比任何布尔运算或者算数运算快.选择性的用位运算换算数运算可以极大提升复杂计算的性能.诸如取模,逻辑与和逻辑或都可以考虑用位运算来替换.

3 . 最小化语句数

1). 多个变量声明

如:

//4个语句---很浪费
var count = 5;
var color = "blue";
var values = [1,2,3];
var now = new Date();

优化:

var count = 5,
color = "blue", 
values = [1,2,3],
noiw = new Date();

在大多数情况下这种优化都非常容易做,并且要比单个变量分别声明快很多.

2). 插入迭代值

如:

var name = values[i];
i++;

优化:

var name = values[i++];

3). 使用数组和对象字面量

如:

var values = new Array(); --->  var values = [];
var obj = new Object(); ---> var obj = {};

4. 优化DOM交互

1). 最小化现场更新

一旦你需要访问DOM部分是已经显示的页面的一部分,那么你就是在进行一个现场更新.之所以叫现场更新,是因为需要立即(现场)对页面对用户的显示进行更新.不管是插入单个字符,还是移除整个片段,都有一个性能惩罚,因为浏览器要重新计算无数尺寸以进行更新.

例:

var list = document.getElementById("myList");
for(var i = 0;i < 10;i++){
  var item = document.createElement("li");
  list.appendChild(item);
  item.appendChild(document.createTextNode("Item "+i));
}

这样添加10个项目,这个操作总共要完成20个现场更新.  下面用创建文档碎片的方法改进:

var list = document.getElementById("myList");
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0; i < 10;i++){
   fragment.appendChild(item);
   item.appendChild(document.createTextNode("Item "+i));
}
list.appendChlid(fragment);

在这个例子中只有一次现场更新,它发生在所有项目都创建好之后.文档碎片用作一个临时的占位符,放置新创建的项目.然后使用appendChild()将所有项目添加到列表用.记住,当给appendChild()传入文档碎片时,只有碎片中的子节点被添加到目标,碎片本身不会被添加的.

一旦需要更新DOM,请考虑使用文档碎片来构建DOM结构,然后将其添加到现存的文档中.

2). 使用innerHTML

有两种在页面上创建DOM节点的方法:使用诸如createElement(),appendChild()之类的DOM方法,以及使用innerHTML对于小的DOM更改而言,两种方法效率都差不多.而对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准DOM方法创建同样的DOM结构快很多.同样,一次使用innerHTML比多次使用innerHTML也要快相当多.

3). 使用事件代理(简,略)

4). 注意NodeList

最小化访问NodeList的次数可以极大的改进脚本的性能.

发生以下情况时会返回NodeList对象:

a. 进行了对getElementsByTagName()的调用
b. 获取了元素的childNodes属性
c. 获取了元素的attributes属性
d. 访问了特殊的集合,如document.forms  ,  document.images等等

要了解当使用NodeList对象时,合理使用会极大提升代码执行速度.

前面介绍的 函数节流  也是很重要的一方面。特别是多重循环,非常耗性能时,此方法很有用的。

PS:对于javascript进行压缩,减少代码体积也是提升javascript性能的有效途径。这里就为大家推荐2款非常实用的压缩工具:

JavaScript压缩/格式化/加密工具:
http://tools.jb51.net/code/jscompress

jsmin在线js压缩工具:
http://tools.jb51.net/code/jsmincompress

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JavaScript,提升性能,常用技巧

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。