事件的概念
事件:指的是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定交互瞬间。我们可以通过侦听器(或者处理程序)来预定事件,以便事件发生的时候执行相应的代码。
一、事件流
1.事件流:描述的是在页面中接受事件的顺序
2.事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档)
3.事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该最后接收事件
二、事件处理
1.HTML事件处理:直接添加到HTML结构中
2.DOM0级事件处理:把一个函数赋值给一个事件处理程序属性
3.DOM2级事件处理:
addEventListener("事件名","事件处理函数",布尔值)
true:事件捕获
false:事件冒泡
removeEventListener();
4.IE事件处理程序
attachEvent
detachEvent
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="div"> <button id="btn1">按钮</button> </div> <!--<script> function demo(){ alert("Hello HTML事件处理"); } </script>--> <!--<script> var btn1 = document.getElementById("btn1"); btn1.onclick = function(){alert("Hello DOM0级事件处理程序")};//被覆盖掉 btn1.onclick = function(){alert("Hello DOM0级事件处理程序2")}; btn1.onclick = function(){alert("Hello DOM0级事件处理程序3")}; </script>--> <!--<script> var btn1 = document.getElementById("btn1"); btn1.addEventListener("click",demo1); btn1.addEventListener("click",demo2); btn1.addEventListener("click",demo3); function demo1(){ alert("DOM2级事件处理程序1"); } function demo2(){ alert("DOM2级事件处理程序2"); } function demo3(){ alert("DOM2级事件处理程序3"); } btn1.removeEventListener("click",demo2) </script>--> <script> var btn1 = document.getElementById("btn1"); if(btn1.addEventListener){ btn1.addEventListener("click",demo); }else if(btn1.attachEvent){ btn1.attachEvent("onclick",demo) }else{ btn1.onclick = demo(); } function demo(){ alert("Hello"); } </script> </body> </html>
三、事件对象
1、事件对象:在触发DOM事件的时候都会产生一个对象
2、事件对象event:
type:获取事件类型
target:获取事件目标
stopPropagation():阻止事件冒泡
preventDefault():阻止事件默认行为
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="div"> <button id="btn1">按钮</button> <a href="http://www.baidu.com" id="aid">百度</a> </div> <script> document.getElementById("btn1").addEventListener("click",showType); document.getElementById("div").addEventListener("click",showDiv); document.getElementById("aid").addEventListener("click",showA); function showType(event){ // alert(event.type); alert(event.target); event.stopPropagation();//阻止事件冒泡 } function showDiv(){ alert("div") } function showA(event){ // event.stopPropagation(); // event.preventDefault(); } </script> </body> </html>
js事件详解
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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