1.变量的命名  

方法的命名(驼峰命名法)

全部小写 : 单词与单词之间全部下划线 (my_namespace)

大小写混合 : 第一个单词首字母小写其他单词首字母大写。

规则

首字符 英文字母或下划线

组成   英文字母 数字 下划线

禁忌   JavaScript 关键字 保留字

2. 变量的声明  

显示声明   :  var 关键字

陋习         :  没有类型 重复声明 隐式声明 不声明直接赋值

正解        : 先声明 后读写 先赋值 后运算

3. 变量类型    

值类型

  A) 占用空间固定 保存在栈中

  B) 保存与赋值的是值本身

  C) 使用typeof检测数据的类型

  D) 基本类型数据是值类型

引用类型

  A) 占用空间不固定 保存在堆中

  B) 保存与复制的是指向对象的一个指针

  C) 使用instanceof 检测数据的类型

  D) 使用new() 方法构造出的对象是引用类型

4. 变量作用域    

全局变量  包含在函数体外定义的变量  在函数体内部定义无var 不建议使用(任何位置可以调用)

局部变量  包含 在函数体内部使用var 声明的变量  函数的参数变量(当前函数体内部)

作用域链 :  内层函数可访问外层函数局部变量

外层函数不能访问内层函数局部变量

生命周期 :   全局变量  除非被显示删除 否则一直存在

局部变量 自声明起至函数运行完毕或被显示删除

回收机制 标记清除  引用计数 

以上这篇原生javascript 学习之js变量全面了解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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原生javascript学习

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。