对于JavaScript的定时器来说没有严格意义上的暂停和重启,只有清除停止,但是可以通过一些‘障眼法'实现

allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器时间暂停
if(gamInt == true){
$("#tu").css("display","block");
//计时器暂停(清除定时器)
clearInterval(countdownTimer);
//延迟2s后游戏继续 计时器暂停结束
setTimeout(function(){
// 移除所有的图片
removeImgFun();
$("#tu").css("display","none");
imgNum++;
if(imgNum >= 10){
imgNum = 10;
}
createImgFun();
//定时器继续接之前的时间增加 继续播放(将之前的定时器重新引用一次 包括定时器的名字(必须要有 不然容易引起电脑死机)完整引入)
countdownTimer = setInterval(function (){
countdownNum -= 0.01;
//保留两位小数
countdownNum = countdownNum.toFixed(2);
if (countdownNum <= 0){
clearInterval(countdownTimer);
//游戏结束
alert("游戏结束!");
//房祖名不能再点击(分数不再计数)
gamInt = false;
}
time.innerHTML = "倒计时:" + countdownNum + "秒";
},10);
},2000)
//计分
scores += 1;
score.innerHTML = "第" + scores + "关";
if(scores > 8){
$("#wc").css("display","block");
$("#haha").css("display","none");
$("#cj").on("click",award());
$("#sm").on("click",explain());
}
}
}

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript暂停和继续定时器的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
js定时器暂停和继续

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。