本文实例讲述了JS使用onerror捕获异常的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

如果需要利用 onerror 事件,就必须创建一个处理错误的函数。你可以把这个函数叫作 onerror 事件处理器 (onerror event handler)。这个事件处理器使用三个参数来调用:msg(错误消息)、url(发生错误的页面的 url)、line(发生错误的代码行)。

<head>
<script type="text/javascript">
onerror=handleErr
var txt=""
function handleErr(msg,url,l)
{
txt="There was an error on this page.\n\n"
txt+="Error: " + msg + "\n"
txt+="URL: " + url + "\n"
txt+="Line: " + l + "\n\n"
txt+="Click OK to continue.\n\n"
alert(txt)
return true
}
function message()
{
adddlert("Welcome guest!")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="View message" onclick="message()" />
</body>
</html>

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,onerror,捕获异常

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。