今天继续研究了bind函数的实现,也知道了shim和polyfill的说法,现在总结一下,
if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { if (typeof this !== "function") { // closest thing possible to the ECMAScript 5 internal IsCallable function throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"); } var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, fNOP = function () {}, fBound = function () { return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis "color: #ff0000">第一个是参数,agruments的使用var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),这里是将bind函数的参数数组取出来,第一个参数不要(就是不要oThis)也就是要被绑定方法的那个对象,第二个是
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); 这里是用了数组的方法,把参数插在参数数组后面,要注意,这个函数是要被return 出去然后执行的,他的参数数组是return出去的那个fBound函数的参数数组,所以上下两个参数数组是不一样的,有点像柯里化。
第二个是上下文,在其中上下文的变化比较难理解,bind函数主要就是为了绑定上下文来使用的
fToBind = this 这里是保存了对象的上下文,紧接着下面的apply方法让要被绑定的那个对象可以使用该上下文
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
这里是以fNOP为中介把this.prototype这个原对象的属性给fBound,确保fBound是在定义的时候的那个上下文里面执行。本来
bound.prototype = self.prototype就可以将原属性集成过来了,但是这样两个对象属性都指向同一个地方,修改 bound.prototype 将会造成self.prototype 也发生改变,这样并不是我们的本意。所以通过一个空函数 nop 做中转,能有效的防止这种情况的发生。
以上这篇关于原生js中bind函数的简单实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
js,bind函数
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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