1. generator简介
generator 是ES6引入的新的数据类型, 看上去像一个函数,除了使用return返回, yield可以返回多次。
generator 由function* 定义, (注意*号),
2. 示例
函数无法保存状态, 有时需要全局变量来保存数字;
2.1
'use strict';
function next_id(){
var id = 1;
while(id<100){
yield id;
id++;
}
return id;
}
// 测试:
var
x,
pass = true,
g = next_id();
for (x = 1; x < 100; x ++) {
if (g.next().value !== x) {
pass = false;
alert('测试失败!');
break;
}
}
if (pass) {
alert('测试通过!');
}
2.2 一个无限循环的迭代器
function* idMaker(){
var index = 0;
while(true)
yield index++;
}
var gen = idMaker(); // "Generator { }"
console.log(gen.next().value); // 0
console.log(gen.next().value); // 1
console.log(gen.next().value); // 2
2.3Generator.prototype.next()
当迭代结束时, Generator.next().done ===true, 结束之前 ===false
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen(); // "Generator { }"
g.next(); // "Object { value: 1, done: false }"
g.next(); // "Object { value: 2, done: false }"
g.next(); // "Object { value: 3, done: false }"
g.next(); // "Object { value: undefined, done: true }"
2.4 Generator.prototype.return();
return方法 返回给定的参数值,并结束迭代器
example
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen();
g.next(); // { value: 1, done: false }
g.return("foo"); // { value: "foo", done: true }
g.next(); // { value: undefined, done: true }
注意 如果 done的值是true了, 再调用return,返回的值也是undefined
function* gen() {yield 1;}
var g = gen();
console.log(g.next());//{ value: 1, done: false }
console.log(g.next());//{ value: undefined, done: true }
console.log(g.return(1)); //{ value: undefined, done: true }
2.5 Generator.prototype.throw()
thorw()方法, 通过抛出一个异常到迭代器中,来重新获得迭代器的执行;
返回 带有 value和done两个属性的object对象
function* gen() {
while(true) {
try {
yield 42;
} catch(e) {
console.log("Error caught!");
}
}
}
var g = gen();
var a = g.next();
// { value: 42, done: false }
var b = g.throw(new Error("Something went wrong"));
// "Error caught!"
// { value: 42, done: false }
console.log(a);
console.log(b.value+"::"+b.done);
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中 ES6 generator数据类型详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
js数据类型,generator
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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