本文实例讲述了JS实现放大、缩小及拖拽图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

var divId;
var v_left;
var v_top;
window.onload=function(){
divId = document.getElementById("block1");
var height1 = images1.height;//图片的高度
var width1 = images1.width;//图片的宽度
v_left=(document.body.clientWidth-width1)/2;
v_top=(document.body.clientHeight-height1)/2;
divId.style.left=v_left;
divId.style.top=v_top;
}
drag = 0;
move = 0;
// 拖拽对象
var ie = document.all;
var nn6 = document.getElementById && !document.all;
var isdrag = false;
var y, x;
var oDragObj;
function moveMouse(e) {
if (isdrag) {
oDragObj.style.top = (nn6 "px";
oDragObj.style.left = (nn6 "px";
return false;
}
}
// 拖拽方法
function initDrag(e) {
var oDragHandle = nn6 "HTML";
while (oDragHandle.tagName != topElement && oDragHandle.className != "dragAble") {
oDragHandle = nn6 "dragAble") {
isdrag = true;
oDragObj = oDragHandle;
nTY = parseInt(oDragObj.style.top + 0);
y = nn6 "isdrag=false");
//上下左右移动
function clickMove(s) {
if (s == "up") {
dragObj.style.top = parseInt(dragObj.style.top) + 100;
} else {
if (s == "down") {
dragObj.style.top = parseInt(dragObj.style.top) - 100;
} else {
if (s == "left") {
dragObj.style.left = parseInt(dragObj.style.left) + 100;
} else {
if (s == "right") {
dragObj.style.left = parseInt(dragObj.style.left) - 100;
}
}
}
}
}
//缩小倍数
function smallit() {
//将图片缩小,失去热点
height1 = images1.height;
width1 = images1.width;
images1.height = height1 / 1.1;
images1.width = width1 / 1.1;
}
//放大倍数
function bigit() {
/*//将图片放大,不失热点
var zoom = parseInt(images1.style.zoom, 10) || 100;
zoom += event.wheelDelta / 12;
if (zoom > 0) {
images1.style.zoom = (zoom+10) + "%";
}*/
//将图片放大,失去热点
height1 = images1.height;
width1 = images1.width;
images1.height = height1 * 1.1;
images1.width = width1 * 1.1;
}
//还原
function realsize() {
images1.style.zoom=100+"%";
images1.height = images2.height;
images1.width = images2.width;
divId.style.left=v_left;
divId.style.top=v_top;
}
function featsize() {
var width1 = images2.width;
var height1 = images2.height;
var width2 = 360;
var height2 = 200;
var h = height1 / height2;
var w = width1 / width2;
if (height1 < height2 && width1 < width2) {
images1.height = height1;
images1.width = width1;
} else {
if (h > w) {
images1.height = height2;
images1.width = width1 * height2 / height1;
} else {
images1.width = width2;
images1.height = height1 * width2 / width1;
}
}
block1.style.left = 0;
block1.style.top = 0;
}
//鼠标滚轮放大缩小
function bbimg(o) {
/*var eleLeft;
var eleTop;
if(document.documentElement){
eleLeft = document.documentElement.scrollLeft;
eleTop = document.documentElement.scrollTop;
}
else{
eleLeft = document.body.scrollLeft;
eleTop = document.body.scrollTop;
}
v_left+=eleLeft;
v_top+=eleTop;
//divId.style.left=v_left;
//divId.style.top=v_top;
alert(document.documentElement.scrollTop +"----xxx"+document.body.scrollTop+window.pageyoffset);*/
var zoom = parseInt(o.style.zoom, 10) || 100;
zoom += event.wheelDelta / 12;
if (zoom > 0) {
o.style.zoom = zoom + "%";
}
return false;
}

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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JS,放大,缩小,拖拽,图片

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。