在进行数组操作时往往会遇到去掉重复项的问题,下面简单介绍下数组去重的方法。
indexOf去重
Array.prototype.unique1 = function() { var arr = []; for (var i = 0; i < this.length; i++) { var item = this[i]; if (arr.indexOf(item) === -1) { arr.push(item); } } return arr; } [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique1(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]
不过,在 IE6-8 下,数组的 indexOf 方法还不存在(虽然这已经算有点古老的话题了O(∩_∩)O~),但是,程序员就要写一个indexOf方法:
var indexOf = [].indexOf "4", 4, "34"]
indexOf还可以以这样的去重思路:
Array.prototype.unique3 = function(){ var arr = [this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++) { if (this.indexOf(this[i]) == i){ arr.push(this[i]); } } return arr; } [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique3(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]
hash去重
以上indexOf正确性没问题,但性能上,两重循环会降低性能。那我们就用hash。
Array.prototype.unique4 = function() { var arr = []; var hash = {}; for (var i = 0; i < this.length; i++) { var item = this[i]; var key = typeof(item) + item if (hash[key] !== 1) { arr.push(item); hash[key] = 1; } } return arr; } [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique4(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]
核心是构建了一个 hash 对象来替代 indexOf。空间换时间。注意在 JavaScript 里,对象的键值只能是字符串(当然,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构现。),因此需要var key = typeof(item) + item 来区分数值 1 和字符串 '1' 等情况。
那如果你想要'4' 和 4 被认为是相同的话(其他方法同理)
Array.prototype.unique5 = function(){ var arr=[]; var hash={}; for(var i=0,len=this.length;i<len;i++){ if(!hash[this[i]]){ arr.push(this[i]); hash[this[i]]=true; } } return arr; } [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique5(); //[1, 2, 3, "4", "34"]
排序后去重
Array.prototype.unique6 = function(){ this.sort(); var arr = [this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++){ if( this[i] !== arr[arr.length-1]){ arr.push(this[i]); } } return arr; } [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique6(); //[1, 2, 3, "34", "4", 4]
先把数组排序,然后比较相邻的两个值,排序的时候用的JS原生的sort方法,所以非常快。而这个方法的缺陷只有一点,比较字符时按照字符编码的顺序进行排序。所以会看到10排在2前面这种情况。不过在去重中不影响。不过,解决sort的这个问题,是sort方法接受一个参数,这个参数是一个方法:
function compare(value1,value2) { if (value1 < value2) { return -1; } else if (value1 > value2) { return 1; } else { return 0; } } [1,2,5,2,10,3,20].sort(compare); //[1, 2, 2, 3, 5, 10, 20]
Set去重
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。现在浏览器正在全面支持,服务端的node也已经支持。
Array.prototype.unique7 = function(){ return Array.from(new Set(this)); } [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique7(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]
方法库
推荐一个方法库Underscore.js,在node或浏览器js中都很受欢迎。
const _ = require('underscore'); _.uniq([1, 2, 1, 3, 1, 4]); //[1, 2, 3, 4]
测试时间
以上方法均可以用一个简单的方法去测试一下所耗费的时间,然后对各个方法做比较择优:
console.time("test"); [1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique7(); console.timeEnd("test"); ==> VM314:3 test: 0.378ms
让数据变得大一点,就随机创建100万个数:
var arr = []; var num = 0; for(var i = 0; i < 1000000; i++){ num = Math.floor(Math.random()*100); arr.push(num); } console.time("test"); arr.unique7(); console.timeEnd("test");
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript数组去重由慢到快由繁到简,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
js数组去重
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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