javascript的Function
属性:
1、Arguments对象
2、caller
对调用单前函数的Function的引用,如果是顶层代码调用,
则返回null(firefox返回undefined)。
注:只有在代码执行时才有意义
3、length
声明函数是指定的命名参数的个数(函数定义是,定义参数的个数)
4、prototype
一个对象,用于构造函数,这个对象定义的属性和方法
由构造函数创建的所有对象共享。
方法:
applay() --> applay(this,[])
call() --> call(this,可变参数)
toString()
javascript的Arguments对象
Arguments对象只在函数体内定义,他是一个类数组(是对象不是数组,只是有数组的一些特性)。
说明:
当一个函数被调用的时候,会为该函数创建一个Arguments对象,
局部变量arguments会自动初始化并引用那个Arguments对象(arguments是Arguments对象的引用)
该对象的属性:
1、callee
对当前正在执行的函数的引用
2、length
传递给函数参数的个数(实际传递给函数参数的个数)
arguments特性
arguments对象不能显式创建,arguments对象只有函数开始时才可用。函数的 arguments 对象并不是一个数组,访问单个参数的方式与访问数组元素的方式相同。索引 n 实际上是 arguments 对象的 0…n 属性的其中一个参数。
在javascript中,不需要明确指出参数名,就能访问它们。如:
function hi(){ if(arguments[0]=="andy"){ return; } alert(arguments[0]);
arguments的length属性
含义
返回调用程序传递给函数的实际参数数目。
用法
[function.]arguments.length
其中可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
当 Function 对象开始执行时,脚本引擎将 arguments 对象的 length 属性初始化为传递给该函数的实际参数数目。
js不会主动为你判断你到底给函数传了多少个参数,如果你多传了,多余的部分就没有被使用,如果你少传了,那么没传的参数值就是undefined
所以我们可以借助arguments的length属性来检测调用函数时是否使用了正确数目的实际参数,因为javascript是不会为你做这些事的
arguments 的 0...n 属性
含义
返回一个 arguments 对象中的各个参数的实际值,相应的值是由一个正在执行的函数的 arguments属性返回的。
用法
[function.]arguments[[0|1|2|...|n]]
参数
function
可选项。当前正在执行的 Function 对象的名称。
0, 1, 2, …, n
必选项。0 到 n 范围内的非负整数,其中 0 代表第一个参数而 n 代表最后一个参数。最后参数 n 的值为 arguments.length-1
说明
0 . . . n 属性所返回的值就是传递给正在执行的函数的实际值。尽管实际上并不是一个参数数组,您还是可以按照与访问数组元素的方法相同的方式访问组成 arguments 对象的各个参数。
示例
下面的例子演示了 arguments 对象的 0 . . . n 属性的用法
function ArgTest(){ var s = ""; s += "The individual arguments are: " for (n=0; n< arguments.length; n++){ s += ArgTest.arguments[n]; s += " "; } return(s); } print(ArgTest(1, 2, "hello", new Date()));
arguments的callee属性
含义
表示对函数对象本身的引用,也就是所指定的 Function 对象的正文,这有利于实现无名函数的递归或者保证函数的封装性。
用法
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,仅当相关函数正在执行时才可用。
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。这允许匿名的递归函数。
实例:
用递归来计算1到n的自然数之和:
<script> var sum=function(n){ if(1==n) { return 1; } else { return n + arguments.callee(n-1); } } alert(sum(100)); </script>
对函数Function原型prototype的一下说明:
当通过构造函数初始化一个对象的时候,
new关键字通过调用构造函数初始化这个对象,并把新的对象 作为this关键字的值 来传递,
与此同时,new关键字还设置了这个对象的原型,一个对象的原型就是它的构造函数的prototype属性的值
(例如:a = new Date(),a对象的原型就是Date.prototype)
所有的函数都有一个prototype属性,当这个函数【被定义】的时候,prototype属性会自动创建和初始化。
prototype属性的初始化值是一个对象,并且这个对象只有一个属性,这个属性是constructor,
它指回到和原型相关联的那个构造函数。
以上这篇浅谈javascript中的Function和Arguments就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】