前言
在几年前,当SpiderMonkey实现了严格模式的时候.我了解到,严格模式禁用了八进制整数字面量的写法.因为有证据表明,一些新手会利用前导0来对齐多行中的数字,从而导致意想不到的结果:
var sum = 015 + // 相当于十进制的13,而不是15 197 + 001; // 反正是1 console.log(sum) // 相加得到的和是211,而不是新手认为的213
但是仍有一些开发者们需要八进制整数(尤其是那些Mozilla扩展开发者和node.js开发者),最常见的就是用在处理文件权限(755,644这些)的时候.因此,ES6又增加了一种新的八进制整数字面量写法.和十六进制的0x或0X类似,新的八进制整数使用0o或0O作为前导标识,后面跟若干个八进制的数字字符(0到7),这种写法就不会再困扰新手了:
var DEFAULT_PERMS = 0o644; // 严格模式下也可用
值得注意的一点是,0O前缀的可读性太差了(0和大写的O长的太像了,很难区分),我在esdiscuss上提出了这个问题,希望能禁用掉大写的0O前缀,不过TC39目前的决定还是认为一致性应该大于可读性(一致性指的是要和0X以及0B等一致).我认为这个决定是值得商榷的,我推荐你永远不要使用大写的0O.
另外,一些开发者们还需要二进制的整数字面量写法,这种写法ECMAScript从来没有支持过.ES6支持了这种写法,和八进制以及十六进制类似,使用0b或0B前缀:
var FLT_SIGNBIT = 0b10000000000000000000000000000000; var FLT_EXPONENT = 0b01111111100000000000000000000000; var FLT_MANTISSA = 0b00000000011111111111111111111111;
目前Firefox Aurora已经实现了这两个语法,如果你更富有冒险精神,还可以使用更新的Firefox Nightly.
总结
以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对大家学习ES6能有所帮助。如果有疑问可以留言交流。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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