angular template是一个声明规范,与model、controller的信息一起,渲染成用户在浏览器中所看到的视图。它是静态的DOM,包括HTML、CSS、angular特别的元素和angular指定的元素属性。angular元素和属性指示angular去扩展行为以及将template DOM转换为动态视图的DOM。
下面是我们可以在template中使用的angular元素已经元素属性的类型:
- Directive(https://www.jb51.net/article/91739.htm) - 一个扩展现有DOM元素或者代表一个可复用的DOM组件的属性或者元素,即控件。
- Markup(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/api/ng.$interpolate) - 通过双大括号表示法{{}}来绑定表达式到元素中,是内建的angular标记。
- Filter(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/guide/dev_guide.templates.filters)- 用于格式化我们给用户看的数据。
- Form controls (https://www.jb51.net/article/91744.htm)- 让我们验证用户输入。
注意:除了可以在模版中声明上面的元素以外,我们也可以在javascript代码中访问这些元素。
下面的代码片段,展示了一个简单的angular template,它由标准的HTML标签以及angular directive、花括号绑定的expression({{expression}},https://www.jb51.net/article/91742.htm)组成。
<!DOCTYPE html> <!--ng-app,定义应用范围,在这里创建root scop--> <html ng-app> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>template</title> <meta content="IE=edge,chrome=1" http-equiv="X-UA-Compatible"> <style type="text/css"> .ng-cloak { display: none; } </style> </head> <!-- ng-cloak,在编译后会去掉的class ng-controller,一个directive,用于指定当前的模版对应的Controller为MyController --> <body class="ng-cloak" ng-controller="MyController"> <!-- ng-model,directive,用于指定input的值对应的model为foo。 --> <input type="text" ng-model="foo" value=""/> <!-- ng-click,directive,单击后需要做的事情,可以是expression,如 buttonText = '1'; 也可以是调用函数,如下面所示。 {{buttonText}},用于展示当前scope链中能够或得到的buttonText的值 --> <button ng-click="changeFoo()">{{buttonText}}</button> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular-1.0.1.js">
在一个简单的单页应用中,模版由HTML、CSS以及angular directive组成,都包含在一个HTML文件中(通常叫它index.html)。但在一些更加复杂的应用中,我们可以在一个页面中,通过使用“partials”来显示多个视图,即将模版分段存放在独立的HTML文件中。我们可以在主页面中使用$route服务(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/api/ng.$route)与ngView directive(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/api/ng.directive:ngView)来协同“include”那些partials。这个技术的一个例子,展示在angular tutorial(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/tutorial/index)的第七、八步骤中。(这部分我稍后再玩-_-!)
以上就是对 AngularJs Understanding Angular Templates的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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