最近都没有更,就来几个效果充实一下。
都没有进行美化这步。
纯css的手风琴:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>手风琴css</title> <style> .showBox{ width: 660px; overflow: hidden; } ul{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; width: 30000px; } ul li{ float: left; position: relative; height: 254px; width: 110px; overflow: hidden; transition: all 0.3s; } /* 这是css手风琴的核心,就是hover的使用 **首先是ul:hover li这个触发了经过ul但没有经过li的变化 **然后是ul li:hover这里是被经过li的变化,匹配css3动画效果, 和css3的一些对页面美化的效果,就可以做出一个很好看的手风琴, 如果使用纯js实现可能很麻烦。 */ ul:hover li{ width:22px; } ul li:hover{ width: 460px; } ul li img{ width: 550px; height: 254px; } ul li span{ width: 22px; position: absolute; top: 0; right: 0; height: 204px; padding-top: 50px; color: #fff; } ul li span.bg1{ background: #333; } ul li span.bg2{ background: #0f0; } ul li span.bg3{ background: #ff7500; } ul li span.bg4{ background: #0ff; } ul li span.bg5{ background: #00f; } </style> <script type="text/javascript"> </script> </head> <body> <div class="showBox"> <ul> <li><span class="bg1">这是第一个</span><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">css3手风琴:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css3-checked:</title> <style> /* 使用了radio的单选特性,实现手风琴效果 */ ul{ display: none; } input{display: none;} label{display: block; line-height: 40px; border-bottom: 1px solid #ddd; cursor:pointer; font-size: 15px; font-weight: bold;} .list > ul{display: none; -webkit-transition:all .5s linear; -moz-transition:all .5s linear; -ms-transition:all .5s linear; -o-transition:all .5s linear; transition:all .5s linear;} #list1:checked + ul{display: block;} #list2:checked + ul{display: block;} #list3:checked + ul{display: block;} #list4:checked + ul{display: block;} </style> </head> <body> <div> <label for="list1">我的同学</label> <input type="radio" name="list" id="list1" checked="chekced"/> <ul> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> </ul> <label for="list2">我的同学</label> <input type="radio" name="list" id="list2"/> <ul> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> </ul> <label for="list3">我的同学</label> <input type="radio" name="list" id="list3"/> <ul> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> </ul> <label for="list4">我的同学</label> <input type="radio" name="list" id="list4"/> <ul> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> <li><a href="">同学名字</a></li> </ul> </div> </body> </html>javascript实现的手风琴:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>手风琴</title> <style> .showBox{ width: 660px; overflow: hidden; } ul{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; width: 30000px; } ul li.active{ width: 550px; } ul li{ float: left; position: relative; height: 254px; width: 22px; overflow: hidden; } ul li img{ width: 660px; height: 254px; } ul li span{ width: 22px; position: absolute; top: 0; left: 0; height: 204px; padding-top: 50px; } ul li span.bg1{ background: #333; } ul li span.bg2{ background: #0f0; } ul li span.bg3{ background: #ff7500; } ul li span.bg4{ background: #0ff; } ul li span.bg5{ background: #00f; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function () { createAccordion('.showBox'); }; function createAccordion(name) { /*获取元素*/ var oDiv=document.querySelector(name); /*声明最小宽度*/ var iMinWidth=9999999; /*获取元素*/ var aLi=oDiv.getElementsByTagName('li'); var aSpan=oDiv.getElementsByTagName('span'); /*定时器容器默认*/ oDiv.timer=null; /*循环添加事件和自定义属性索引值*/ for(vari=0;i<aSpan.length;i++) { aSpan[i].index=i; aSpan[i].onmouseover=function () { gotoImg(oDiv, this.index, iMinWidth); }; /*获取最小宽度*/ iMinWidth=Math.min(iMinWidth, aLi[i].offsetWidth); } }; function gotoImg(oDiv, iIndex, iMinWidth) { if(oDiv.timer) { /*清除定时器,避免叠加*/ clearInterval(oDiv.timer); } /*开启定时器*/ oDiv.timer=setInterval ( function () { changeWidthInner(oDiv, iIndex, iMinWidth); }, 30 ); } /*这里是关键,运动*/ function changeWidthInner(oDiv, iIndex, iMinWidth) { var aLi=oDiv.getElementsByTagName('li'); var aSpan=oDiv.getElementsByTagName('span'); /*获取盒子的大小,这个是总宽度*/ var iWidth=oDiv.offsetWidth; /*缩进去的图片的宽度声明*/ var w=0; /*判断的声明,为了清除定时器声明*/ var bEnd=true; /*循环为了把每个图片都循环一遍,为了获取伸进和缩去的元素*/ for(var i=0;i<aLi.length;i++) { /*这为获取伸进的索引*/ if(i==iIndex) { continue; } /*这里是没有变动的元素,所以都保存最小宽度*/ if(iMinWidth==aLi[i].offsetWidth) { /*总宽度减去这些宽度,因为他们也在总宽度里*/ iWidth-=iMinWidth; continue; } /*走以下的循环里代码的是缩去的元素*/ /*不清除定时器,还没运动完*/ bEnd=false; /*获取速度,先快后慢*/ speed=Math.ceil((aLi[i].offsetWidth-iMinWidth)/10); /*缩去剩下的宽度*/ w=aLi[i].offsetWidth-speed; /*为避免缩去元素小于最小宽度*/ if(w<=iMinWidth) { w=iMinWidth; } /*设置缩去元素的宽度*/ aLi[i].style.width=w+'px'; /*减去缩去的宽度,剩下的就是伸进的宽度*/ iWidth-=w; } /*伸进元素的宽度*/ aLi[iIndex].style.width=iWidth+'px'; if(bEnd) { clearInterval(oDiv.timer); oDiv.timer=null; } } </script> </head> <body> <div class="showBox"> <ul> <li class="active"><span class="bg1">这是第一个</span><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">接下来的都是会使用到动画效果,既然这样就把封装好运动:
/*使用调用,obj对象,attr属性,speed速度,iTarget想达到的值,fn回调函数*/ /*因为运动基本都是px为单位的,至于透明度是没有单位,所以在这里把它分开了, 其实也没有怎么改,就是判断是不是透明度这个属性,然后走透明度这条线 */ function doMove(obj,attr,speed,iTarget,fn){ if(attr=="opacity"){ obj.len=iTarget-parseFloat(getStyle(obj,"opacity"))*100; }else{ obj.len=iTarget-parseFloat(getStyle(obj,attr)); } /*这里判断方向,在初始点后的为负数,在初始点前为正数*/ speed=obj.len>0"opacity"){ obj.num=parseFloat(getStyle(obj,attr))*100+speed; }else{ obj.num=parseInt(getStyle(obj,attr))+speed; } /*这里是判断到了目标点没有,到了就停止定时器*/ if(obj.num>=iTarget && obj.len>0 || obj.num<=iTarget && obj.len<0){ obj.num=iTarget; clearInterval(obj.timer); } if(attr=="opacity"){ obj.style[attr]=obj.num/100; }else{ obj.style[attr]=obj.num+"px"; } /*因为放在上面无法实现到回调函数的完整作用,出现一些BUG*/ if(obj.num>=iTarget && obj.len>0 || obj.num<=iTarget && obj.len<0){ fn && fn(); } },30); } /*获取css属性值的,会获取表现出现的值*/ function getStyle(obj,attr){ return obj.currentStyle"" src="/UploadFiles/2021-04-02/2016091411175153.gif"><!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> <!-- 这是引用封装好运动函数 --> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/doMove.js">这个是使用插件做的:responsiveslides.js
基于jquery
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <!-- 引入插件js和jquery --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-2.0.3.js">图片滑动:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片滑动</title> <style> .container{ position: relative; width: 630px; border: 2px solid #888; padding: 5px; } .c-wrap{ width: 630px; overflow: hidden; } .container img{ width: 200px; height: 90px; } .container ul{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; } .container ul li{ float: left; margin-right: 10px; } .container .imgBigBox{ width: 33000px; margin-left: 0px; } .imgBigBox:after{ content: " "; display: block; clear: both; } .btnGroup{ border: 1px solid #888; width: 65px; } .btnGroup a{ text-align: center; line-height: 20px; text-decoration: none; color: #888; font-size: 20px; display: inline-block; width: 30px; } .btn1{ margin-right: 4px; border-right: 1px solid #888; } </style> <!-- 引用运动函数 --> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/doMove.js">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:js,手风琴,轮播,图片滑动
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月09日
2024年11月09日
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