如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
   
  <script type="text/javascript">
    // cache 缓存
    // try-catch-finally
    // 1 如果try中的代码出现了异常, 就会被catch住, 再catch中处理异常,
    //   最终,会执行finally中的代码
    // 2 如果try中大代码没有出现异常, catch内部的代码就不会执行, 但是,finally中的
    //   代码还是会要执行
 
    /*try {
      console.log(num);
    } catch(e) {
      console.log(e);
    } finally {
       
    }
 
    console.log(123);*/
 
    function fn() {
      // 如果此处直接return , 首先 try就不会执行,finally也不会执行
      return;
 
      try {
        var dv = document.getElementsByTagName("div");
        // 此处出错了
        dv.innerHTML = "12312";
        console.log("1 有没有错误");
        return;
      } catch (e) {
        console.log("2 如果有错误,就会被处理");
      } 
      finally {
        // 释放try中使用的一些变量
        dv = null;
        console.log("3 代码最终是要执行的");
      }
 
 
      console.log("4 函数体最后的一行代码");
    }
 
    fn();
  </script>
</body>
</html>  

以上就是小编为大家带来的javascript中异常处理案例(推荐)全部内容了,希望大家多多支持~

标签:
javascript,异常处理

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。