require和 sea的源码分析,我之前的博客有写过, 今天我想分享的是一个很简单的核心代码(不带注释和空行大概60行), 没有容错判断。
require.js
require函数实现用一句话概括:
依次加载require的模块,然后监测script的onload事件,判断所有模块加载成功,执行require的callback, 如果只带一个参数且不是数组,就是加载成功后return 模块。
//标记已经加载成功的个数 var REQ_TOTAL = 0; //模块导出 window.exports = {}; //记录各个模块的顺序 var exp_arr = []; //判断是否数组 function isArray(param) { return param instanceof Array; } //require 真正实现 function require(arr, callback) { var req_list; if(isArray(arr)) { req_list = arr; } else { req_list = [arr]; } var req_len = req_list.length; //模块逐个加载 for(var i=0;i<req_len;i++) { var req_item = req_list[i]; var $script = createScript(req_item, i); var $node = document.querySelector('head'); (function($script) { //检测script 的onload事件 $script.onload = function() { REQ_TOTAL++; var script_index = $script.getAttribute('index'); exp_arr[script_index] = exports; window.exports = {}; //所有链接加载成功后,执行callback if(REQ_TOTAL == req_len) { callback && callback.apply(exports, exp_arr); } } $node.appendChild($script); })($script); } } //创建一个script标签 function createScript(src, index) { var $script = document.createElement('script'); $script.setAttribute('src', src); $script.setAttribute('index', index); return $script; }
然后写了2个导出模块的js文件, 只写了最简单的exports实现
define.js
exports.define = { topic: 'my export', desc: 'this is other way to define ', sayHello: function() { console.log('topic ' + this.topic + this.desc); } }
define2.js
exports.define = { name: 'xm', age: 22, info: function() { console.log('topic ' + this.name + this.age); } }
然后测试demo很简单
//测试demo require(['../res/define.js', '../res/define2.js'], function(def, def2) { def.define.sayHello(); def2.define.info(); });
以上就是小编为大家带来的一个极为简单的requirejs实现方法全部内容了,希望大家多多支持~
requirejs实现原理
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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