轮播图,是网站首页中常见的一种图片切换特效,作为前端开发者,我相信很多开发者都直接调用了Jquery中的封装好的方法实现图片轮播,省事简单。所以我想介绍一下javascript纯代码实现的图片轮播。

HTML

<div id="content_img1">
<ul id="img1">
<li><img src="/UploadFiles/2021-04-02/5.jpg">

这里我相信最多疑惑的是,明明五张图片为何要在首尾加两张图片(li)做首尾呼应呢?原因如下图:

这里以向左滚动的例子为说明

javascript轮播图算法

一开始布局的时候left: -470px;先处于第2个li也就是第2张图,当我们图片陆续向左滚动到第7张图片的时候,迅速扯回到第2张图,然后还是继续向左滚动。这样看起来就像是假象式的无限向左滚动循环,其实它里面只有7张图组成。同样的,如果实现向右滚动,我们一开始布局的时候,先处于第1个li也就是第1张图,当我们图片陆续向右滚动到第6张图片的时候,迅速扯回到第1张图,然后还是继续向右滚动。其实上下滚动轮播图道理是一样的,只不过少了一个float:left属性,让li垂直排列。

CSS

*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
span{
width: 20px;
height: 20px;
display: block;
background-color: blanchedalmond;
border: 1px solid black;
float: left;
text-align: center;
line-height: 20px;
z-index: 1;
cursor: pointer;
margin: 120px 8px 0 0;
}
span.mouseover{
background-color: orange;
}
#content_img1{
position: relative;
width: 470px;
height: 150px;
border: 2px black solid;
margin: 30px auto;
overflow: hidden;
}
#img1{
position: absolute;
top: 0px;
left: -470px;
z-index: -1;
width: 700%;
height: 150px;
}
#img1>li{
width: 470px;
height: 150px;
float: left;
}
#content_img2{
position: relative;
width: 470px;
height: 150px;
border: 2px black solid;
margin: 30px auto;
overflow: hidden;
}
#img2{
position: absolute;
top: -150px;
left: 0px;
z-index: -1;
width: 470px;
height: 700%;
}
#img2>li{
width: 470px;
height: 150px;
}

javascript函数方法

window.onload=function(){
var cont_img1=document.getElementById("content_img1");
var spannum1=cont_img1.getElementsByTagName("span");
var img1=document.getElementById("img1");
var cont_img2=document.getElementById("content_img2");
var spannum2=cont_img2.getElementsByTagName("span");
var img2=document.getElementById("img2");

   //向左轮播图的span"按钮"鼠标经过事件

   for(var i=0;i<spannum1.length;i++){
spannum1[i].index=i;
spannum1[i].onmouseover=function(){
for(var p=0;p<spannum1.length;p++){
if(spannum1[p]==this){
spannum1[p].className="mouseover";
}else{
spannum1[p].className="";
}
}
clearTimeout(img1.timer1);
now=this.index;
scrollimg1(img1,spannum1);
 }
}

   //向左轮播的主函数调用
scrollimg1(img1,spannum1);

   //向上轮播图的span"按钮"鼠标经过事件

for(var i=0;i<spannum2.length;i++){
spannum2[i].index=i;
spannum2[i].onmouseover=function(){
for(var p=0;p<spannum2.length;p++){
if(spannum2[p]==this){
spannum2[p].className="mouseover";
}else{
spannum2[p].className="";
}
}
clearTimeout(img2.timer1);
nows=this.index;
scrollimg2(img2,spannum2);
 }
}

    //向上轮播的主函数调用
scrollimg2(img2,spannum2);

}

   var now=1;
 function scrollimg1(obj,spannum1){
 if(obj.offsetLeft<=-(obj.children.length-1)*obj.children[0].offsetWidth){//达到极限的计算位置,既是最后一个图就马上扯回初始位置
 now=0;
 obj.style.left=-(++now)*obj.children[0].offsetWidth+"px";
 }else{
 Move(obj,-obj.children[0].offsetWidth*(++now),"left",5,30);//否则图片进行向左运动的缓冲动画
 }
 for(var i=0;i<spannum1.length;i++){
 
spannum1[i].className="";
 }
 spannum1[(now-1)%spannum1.length].className="mouseover";
 obj.timer1=setTimeout(function(){//每3秒钟进行函数的回调,实现无限循环的图片轮播
 
scrollimg1(obj,spannum1);
 },3000);
 }
 
 var nows=1;
 function scrollimg2(obj,spannum2){
 if(obj.offsetTop<=-(obj.children.length-1)*obj.children[0].offsetHeight){//达到极限的计算位置,既是最后一个图就马上扯回初始位置
 nows=0;
 obj.style.top=-(++nows)*obj.children[0].offsetHeight+"px";
 }else{
 Move(obj,-obj.children[0].offsetHeight*(++nows),"top",5,30);//否则图片进行向左运动的缓冲动画
 }
 for(var i=0;i<spannum2.length;i++){
 
spannum2[i].className="";
 }
 spannum2[(nows-1)%spannum2.length].className="mouseover";
 obj.timer1=setTimeout(function(){//每3秒钟进行函数的回调,实现无限循环的图片轮播
 
scrollimg2(obj,spannum2);
 },3000);
 }



function Move(obj,target,stylename,average,cycle,continuefunction){参数类型:(对象,目标值,改变的样式属性,缓冲系数(速度与大小成反比),周期时间(速度与大小成反比),回调函数(可有可无))
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer=setInterval(function(){
if(stylename=="opacity"){
var offvalue=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,stylename))*100);
var speed=(target-offvalue)/average;
 speed=speed>0"alpha(opacity:"+(offvalue+speed)+")";
 }
}else{
var offvalue=parseInt(getStyle(obj,stylename));
var speed=(target-offvalue)/average;
 speed=speed>0"px";
 }
}
},cycle);
}
function getStyle(obj,stylename){//对象样式属性大小获取函数
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[stylename];
}else if(getComputedStyle(obj,false)){
return getComputedStyle(obj,false)[stylename];
}
}

这种通过计算位置轮播算法的好处是,可以在我的样式范围内,在HTML的<ul id="img"></ul>内无限添加li里的图片,但是要记得要在首尾加前后呼应的li图片,并且根据图片大小来更改样式,就能实现图片轮播。

javascript轮播图算法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,轮播图

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。