项目前端页面需要实现,页面没人操作进入倒计时,以下为前端代码实现。

//设置(倒计时功能)开关
var _mouseActiveListener_flag = true;

beforecount:触发倒计时间隔(单位:毫秒)

count:倒计时总数(单位:秒)

var mouseActiveListener = function (beforecount, count, callback) {
 //config
var __countdown_html = '<div id="__tt" style="position:fixed;top:110px;right:10px;z-index:1000;color:#eee;font-size:25px;"></div>';
 //define
 var target = null, _t = null, _tc = null;
var target_countdown = function (__count) {
  if (__count >= 0) {
  target.innerHTML = __count + '秒后退出';
  _tc = setTimeout(function () {
   target_countdown(__count);
  }, 1000);
  } else {
  callback();
  }
  __count--;
 }, _t_exec = function () {
  return setTimeout(function () {
  if (_mouseActiveListener_flag) {
   target = Ne.dom.createEl(__countdown_html);
   document.body.appendChild(target);
   target_countdown(count);
  }
  }, beforecount);
 }, _t_clear = function () {
  clearTimeout(_t);
  clearTimeout(_tc);
  //target.parentElement.removeChild(target);
  $(target).remove();
  target = null;
 };
 //exec
 _t = _t_exec();
 document.addEventListener('click', function () {
  _t_clear();
  _t = _t_exec();
 });
 };

//后置操作,解释:在5秒后(5000)不操作的状态下触发倒计时,倒计时180秒,具体看View Code里面的函数。
mouseActiveListener(5000, 180, function () {
 window.location.href = "/Home/Index";
 });

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。