本文详细的介绍了Node.js 事件循环和Node.js回调函数,废话不多说了,具体看下面把。

 一、Node.js 事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.

1、事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。这个模型非常高效可扩展性非常强,因为web server一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)。在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。深入理解Node.js 事件循环和回调函数

整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
  

 // 引入 events 模块 
var events = require('events'); 
// 创建 eventEmitter 对象 
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); 
以下程序绑定事件处理程序: 
// 绑定事件及事件的处理程序 
eventEmitter.on('eventName', eventHandler); 
我们可以通过程序触发事件: 
// 触发事件 
eventEmitter.emit('eventName'); 

2、实例

创建 main.js 文件,代码如下所示:

// 引入 events 模块 
var events = require('events'); 
// 创建 eventEmitter 对象 
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); 
// 创建事件处理程序 
var connectHandler = function connected() { 
  console.log('连接成功。'); 
  // 触发 data_received 事件 
  eventEmitter.emit('data_received'); 
} 
// 绑定 connection 事件处理程序 
eventEmitter.on('connection', connectHandler); 
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件 
eventEmitter.on('data_received', function(){ 
  console.log('数据接收成功。'); 
}); 
// 触发 connection 事件 
eventEmitter.emit('connection'); 
console.log("程序执行完毕。"); 

深入理解Node.js 事件循环和回调函数

二、Node.js 回调函数

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

1、阻塞代码实例

创建一个文件 test.txt ,内容如下:

Hello World! 
fs.readFileSync() 
fs.readFile() 

创建 test.js 文件, 代码如下:

console.log('-------程序开始执行--------');  
// 引入fs模块 
var fs = require("fs"); 
//同步读取文件 
var data = fs.readFileSync('test.txt','utf-8'); 
console.log(data.toString()); 
console.log('-------程序执行结束--------'); 

以上代码执行结果如下:深入理解Node.js 事件循环和回调函数

2、非阻塞代码实例

创建 test.js 文件, 代码如下:

console.log('-------程序开始执行--------');  
// 引入fs模块 
var fs = require("fs"); 
//异步读取文件 
fs.readFile('test.txt','utf-8',function (err, data) { 
  if (err) return console.error(err); 
  console.log(data.toString()); 
}); 
console.log('-------程序执行结束--------');  

以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。

以上代码执行结果如下:深入理解Node.js 事件循环和回调函数
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:深入理解Node.js 事件循环和回调函数
 以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。因此,阻塞按是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。

三、fs.readFileSync和fs.readFile

1、s.readFileSync

语法:fs.readFileSync(filename, [encoding]) 

接收参数:

  filename:文件路径

  options:option对象,包含 encoding,编码格式,该项是可选的。

 由于Node.js仅支持如下编码:utf8, ucs2, ascii, binary, base64, hex,并不支持中文GBK或GB2312之类的编码,因此如果要读写GBK或GB2312格式的文件的中文内容,必须要用额外的模块:iconv-lite。

2、fs.readFile

语法:fs.readFile(filename, [encoding], [callback(err,data)])

接收参数:

  filename:文件路径

  options :option对象,包含 encoding,编码格式,该项是可选的。

  callback :回调,传递2个参数 异常err 和 文件内容 data

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
nodejs,回调函数,nodejs,事件循环,nodejs回调函数例子

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“深入理解Node.js 事件循环和回调函数”
暂无“深入理解Node.js 事件循环和回调函数”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。