废话不多说了,直接给大家贴代码了。具体代码如下所示:

其实这倒计时之前有接触过很多,只是用的都是别人的源码。
应项目需求,终于认真一回,把一个自己看似很简单的问题,终于耗上了跨度一个星期的时间,才弄出来。
源码直接复制黏贴可用。

冗余版+简化版。

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
  <head> 
    <meta charset="utf-8"> 
  <title></title> 
 </head> <body> 
  <script type="text/javascript"> 
    var createTime = '2016-11-14 10:20:00';//开始时间 
    var limitTimes = 10;//时间长度 
    // 倒计时 入口 
    countdowns = window.setInterval(function(){ 
      var arr = cutDoowns(limitTimes,createTime); 
      document.write(formatDate(arr[0])+':'+formatDate(arr[1])+':'+formatDate(arr[2])+'</br>'); 
      if(arr[2]){ 
        document.write('时间到!'); 
      } 
    },1000); 
 
    /* 
      s,10分钟后的具体日期: 
      date,开始时间 
      然后转化成毫秒比较,所得的差值化成分秒,就是倒计时的分秒。 
     */ 
    function cutDoowns(s,date){ 
      console.log(''); 
      var flag = false; 
      var arr = [];//arr[0]:分,arr[1]:秒,arr[2]:返回boolean 
      var now = new Date();//当前时间 
      var now1 = new Date(date);//开始时间 
      console.log('开始时间 now1: '+now1); 
      now1.setMinutes(now1.getMinutes()+s);//10分钟后的时间 
      console.log('当前时间 now :'+now); 
      console.log('10分钟时 now1:'+now1); 
 
      // 转化成年月日 时分秒 格式 
      var n = now.getFullYear()+'/'+(now.getMonth()+1)+'/'+now.getDay()+' '+now.getHours()+':'+now.getMinutes()+':'+now.getSeconds(); 
      var n1 = now1.getFullYear()+'/'+(now1.getMonth()+1)+'/'+now1.getDay()+' '+now1.getHours()+':'+now1.getMinutes()+':'+now1.getSeconds(); 
      // 日期转化成毫秒 
      var time1 = (new Date(n)).getTime(); 
      var time2 = (new Date(n1)).getTime(); 
      // 毫秒转日期格式 
      var time11 = new Date(time1); 
      var time21 = new Date(time2); 
      console.log('当前时间:'+n+',转化成毫秒:'+time1+',time11:'+time11); 
      console.log('10分钟时:'+n1+',转化成毫秒:'+time2+',time21:'+time21); 
 
      var surplusSec = time2-time1;//距离解锁剩余毫秒 
 
      if(surplusSec<=0){ 
        clearInterval(countdowns); 
        flag = true; 
        return arr = [00,00,flag]; 
      } 
 
      var minute = Math.floor(surplusSec/1000/60);//分钟 
      var second = Math.floor((surplusSec-minute*60*1000)/1000);//剩余秒数 
      console.log('剩余时间,minute: '+minute+',second: '+second+',surplusSec:'+surplusSec); 
      // var second = Math.round(surplusTimes);//秒数 
      console.log('剩余时间,minute: '+minute+',second: '+second+',surplusSec:'+surplusSec); 
 
      arr = [minute,second,flag]; 
      return arr; 
    } 
 
    //格式化日期:把单字符转成双字符 
    function formatDate(n){ 
      n = n.toString(); 
      // console.log(n); 
      if(n.length<=1){ 
        n = '0'+n; 
      } 
      // console.log(n); 
      return n; 
    } 
  </script> 
  </body> 
</html> 

简化版本:

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
  <head> 
    <meta charset="utf-8"> 
    <title>打开调试工具,看效果!</title> 
  </head> 
  <body> 
 
  <script type="text/javascript"> 
    /* 
      打开调试工具,看效果! 
      思路: 
      1.设置一个倒计时的时间长度; 
      2.设置开始时间和当前时间; 
      3.结束时间是 开始时间+倒计时间; 
      4.结束毫秒-开始毫秒=剩余倒计时间。 
     */ 
     
    // 准备 
    var countdownMinute = 10;//10分钟倒计时 
    var startTimes = new Date('2016-11-16 15:55');//开始时间 new Date('2016-11-16 15:21'); 
    var endTimes = new Date(startTimes.setMinutes(startTimes.getMinutes()+countdownMinute));//结束时间 
    var curTimes = new Date();//当前时间 
    var surplusTimes = endTimes.getTime()/1000 - curTimes.getTime()/1000;//结束毫秒-开始毫秒=剩余倒计时间 
     
    // 进入倒计时 
    countdowns = window.setInterval(function(){ 
      surplusTimes--; 
      var minu = Math.floor(surplusTimes/60); 
      var secd = Math.round(surplusTimes%60); 
      console.log(minu+':'+secd); 
      if(surplusTimes<=0){ 
        console.log('时间到!'); 
        clearInterval(countdowns); 
      } 
    },1000); 
 
 
  </script> 
  </body> 
</html>

以上所述是小编给大家介绍的JS实现根据用户输入分钟进行倒计时功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
js分钟倒计时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。