HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效
现在好的微信微商或者微信公众号都有这种大转盘的项目,这里就整理一个,可以参考下。
这是一款基于jquery和HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效。该幸运大奖品特效支持移动端,它通过动态构造Canvas元素来生成大奖盘,并通过jquery代码来随机获取奖品。
使用方法
HTML结构
抽奖用的大转盘使用图片来制作,开始时它们被隐藏。整个抽奖大奖盘放置在一个容器中,控制容器的大小即可以控制奖盘的大小。
XML/HTML代码 <div class="container"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.png">CSS样式
为大奖盘添加下面的CSS样式:
CSS代码
.banner{display:block;width:95%;margin-left:auto;margin-right:auto;margin-bottom: 20px;} .banner .turnplate{display:block;width:100%;position:relative;} .banner .turnplate canvas.item{width:100%;} .banner .turnplate img.pointer{position:absolute;width:31.5%;height:42.5%;left:34.6%;top:23%;}JavaScript
整个大奖盘的jquery实现代码如下:
JavaScript代码
var turnplate={ restaraunts:[], //大转盘奖品名称 colors:[], //大转盘奖品区块对应背景颜色 outsideRadius:192, //大转盘外圆的半径 textRadius:155, //大转盘奖品位置距离圆心的距离 insideRadius:68, //大转盘内圆的半径 startAngle:0, //开始角度 bRotate:false //false:停止;ture:旋转 }; $(document).ready(function(){ //动态添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色 turnplate.restaraunts = ["50M免费流量包", "10金币", "谢谢参与", "5金币", "10M免费流量包", "20M免费流量包", "20金币 ", "30M免费流量包", "100M免费流量包", "2金币"]; turnplate.colors = ["#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF"]; var rotateTimeOut = function (){ $('#wheelcanvas').rotate({ angle:0, animateTo:2160, duration:8000, callback:function (){ alert('网络超时,请检查您的网络设置!'); } }); }; //旋转转盘 item:奖品位置; txt:提示语; var rotateFn = function (item, txt){ var angles = item * (360 / turnplate.restaraunts.length) - (360 / (turnplate.restaraunts.length*2)); if(angles<270){ angles = 270 - angles; }else{ angles = 360 - angles + 270; } $('#wheelcanvas').stopRotate(); $('#wheelcanvas').rotate({ angle:0, animateTo:angles+1800, duration:8000, callback:function (){ alert(txt); turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate; } }); }; $('.pointer').click(function (){ if(turnplate.bRotate)return; turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate; //获取随机数(奖品个数范围内) var item = rnd(1,turnplate.restaraunts.length); //奖品数量等于10,指针落在对应奖品区域的中心角度[252, 216, 180, 144, 108, 72, 36, 360, 324, 288] rotateFn(item, turnplate.restaraunts[item-1]); }); }); function rnd(n, m){ var random = Math.floor(Math.random()*(m-n+1)+n); return random; } //页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染 window.onload=function(){ drawRouletteWheel(); }; function drawRouletteWheel() { var canvas = document.getElementById("wheelcanvas"); if (canvas.getContext) { //根据奖品个数计算圆周角度 var arc = Math.PI / (turnplate.restaraunts.length/2); var ctx = canvas.getContext("2d"); //在给定矩形内清空一个矩形 ctx.clearRect(0,0,422,422); //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性 ctx.font = '16px Microsoft YaHei'; for(var i = 0; i < turnplate.restaraunts.length; i++) { var angle = turnplate.startAngle + i * arc; ctx.fillStyle = turnplate.colors[i]; ctx.beginPath(); //arc(x,y,r,起始角,结束角,绘制方向) 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆) ctx.arc(211, 211, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc, false); ctx.arc(211, 211, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle, true); ctx.stroke(); ctx.fill(); //锁画布(为了保存之前的画布状态) ctx.save(); //----绘制奖品开始---- ctx.fillStyle = "#E5302F"; var text = turnplate.restaraunts[i]; var line_height = 17; //translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置 ctx.translate(211 + Math.cos(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius, 211 + Math.sin(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius); //rotate方法旋转当前的绘图 ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2); /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/ if(text.indexOf("M")>0){//流量包 var texts = text.split("M"); for(var j = 0; j<texts.length; j++){ ctx.font = j == 0"M", -ctx.measureText(texts[j]+"M").width / 2, j * line_height); }else{ ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height); } } }else if(text.indexOf("M") == -1 && text.length>6){//奖品名称长度超过一定范围 text = text.substring(0,6)+"||"+text.substring(6); var texts = text.split("||"); for(var j = 0; j<texts.length; j++){ ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height); } }else{ //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色 //measureText()方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度 ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0); } //添加对应图标 if(text.indexOf("金币")>0){ var img= document.getElementById("shan-img"); img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,-15,10); }; ctx.drawImage(img,-15,10); }else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0){ var img= document.getElementById("sorry-img"); img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,-15,10); }; ctx.drawImage(img,-15,10); } //把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前 ctx.restore(); //----绘制奖品结束---- } } }实现效果图:
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