一个简单的js计时函数(多次定时)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <style>
  h1{text-align:center;font-size:40px;}
 </style>
</head>
<body>
 <h1 id="number">
  <!-- 倒计时还有 01时01分01秒 -->
 </h1>
 <script>
  //设置倒计时的时间范围
  var seconds = 1000;

  //手工调用计时函数
  timeRun();

  //定时调用函数
  var timer = setInterval(timeRun, 1000);

  //倒计时函数
  function timeRun(){
   //获取 h1
   var h1 = document.getElementById('number');
   //判断
   if (seconds <= 0) {
    h1.innerHTML = "Game Over";
    h1.style.fontSize = "120px";
    clearInterval(timer);
    return;
   }
   //计算 秒数 里面包含的小时数
   var h = Math.floor(seconds / 3600);
   //计算剩下的秒数
   var s = seconds - h * 3600;
   //在从剩下的秒数中 取出 分钟
   var m = Math.floor(s / 60);
   //计算剩下的秒数
   s -= m * 60; 

   //处理数字 <10的数字前加0
   h = (h<10)"倒计时还有 "+h+'时'+m+'分'+s+'秒';
   //把字符串输出到h1中
   h1.innerHTML = message;

   //秒数减少
   seconds --;
  }
 </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,倒计时,定时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。