本文实例讲述了JS基于面向对象实现的选项卡效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
中间过渡环节:把面向过程的程序,改写成面向对象的形式
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <style> #div1 input {background:#CCC;} #div1 .active {background:yellow;} #div1 div {width:200px; height:200px; background:#CCC; display:none;} </style> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <script> window.onload=function () { var oDiv=document.getElementById('div1'); var aBtn=oDiv.getElementsByTagName('input'); var aDiv=oDiv.getElementsByTagName('div'); var i=0; for(i=0;i<aBtn.length;i++) { aBtn[i].index=i; aBtn[i].onclick=function () { for(i=0;i<aBtn.length;i++) { aBtn[i].className=''; aDiv[i].style.display='none'; } this.className='active'; aDiv[this.index].style.display='block'; }; } }; </script> </head> <body> <div id="div1"> <input class="active" type="button" value="教育" /> <input type="button" value="财经" /> <input type="button" value="aaa" /> <div style="display:block;">1asdfasdfds</div> <div>2xzcvxzcv</div> <div>5332342345</div> </div> </body> </html>
改写注意事项:
1.前提:所有代码必须包含在window.onload里面
2.去掉函数嵌套(window.onload里面嵌套的函数拎到window.onload外面去)
3.不能有函数嵌套,但可以有全局变量(比如onclick函数拎出去后,aBtn是window.onload函数里的私有变量,onclick函数不能用)
过程:
1.onload(初始化整个程序)→构造函数(初始化一个对象)
2.全局变量→属性
3.函数→方法
window.onload=function(){ var oTab=new TabSwitch("div1"); } function TabSwitch(id) { var oDiv=document.getElementById(id); this.aBtn=oDiv.getElementsByTagName('input'); this.aDiv=oDiv.getElementsByTagName('div'); var i=0; var _this=this; //this是new出来的对象,即oTab for(i=0;i<this.aBtn.length;i++) { this.aBtn[i].index=i; this.aBtn[i].onclick=function(){ _this.tab(this); //通过参数的形式,将被点击的按钮传到下面去 }; } }; TabSwitch.prototype.tab=function(oBtn){ for(i=0;i<this.aBtn.length;i++) { this.aBtn[i].className=''; this.aDiv[i].style.display='none'; } oBtn.className='active'; //要被点击的按钮改变,而不是new出来的对象,所以这里不用this this.aDiv[oBtn.index].style.display='block'; }
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,面向对象,选项卡
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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