ES2015 Symbol:
Symbol是ES2015新增的一种值类型数据,表示一种绝不重复的值。
关于数据类型可以参阅javascript引用类型和基本类型详解一章节。
代码实例如下:
let sVal = Symbol(); console.log(typeof sVal)
上面的代码的输出值是"symbol"。
使用Symbol()函数可以创建一个symbol类型值。
特别说明:前面不能使用new,否则会报错;因为Symbol是一种值类型数据,这也是很好理解的。
Symbol()函数可以接受一个字符串作为参数,用作Symbol值的描述,也可以理解为键(key),代码实例如下:
let s1 = Symbol(""); let s2 = Symbol("ww.jb51.net";
键的作用就是为了便于区分不同的Symbol类型的值,代码实例如下:
let s1 = Symbol(""); let s2 = Symbol("www.jb51.net"); console.log(s1.toString()); console.log(s2.toString());
通过键就可以比较方便的区分两个Symbol值。
键相同的两个Symbol值并不相同:
let s1 = Symbol(""); let s2 = Symbol(""); console.log(s1 == s2);
上面两个Symbol值是不相等的。
Symbol值不能够被隐式转换为字符串类型,代码实例如下:
let s = Symbol(""); //报错 `antzone ${sym}` //报错 "antzone" + sym
上面代码试图将Symbol隐式转换字符串会报错。
但是我们可以显式将其转换为字符串类型,代码实例如下:
let s = Symbol(""); console.log(s.toString());
Symbol类型方法和属性:
方法列表如下:
方法
描述
Symbol.for()
创建一个Symbol类型的值,但是不会重复创建键值相同的Symbol类型的值。
Symbol.keyFor()
获取对应Symbol值的键。
Symbol.prototype.toString()
返回当前symbol对象的字符串表示。
属性列表如下:
方法
描述
Symbol.iterator
内置Symbol值,作为对象属性会指向一个遍历器接口。
Symbol.match
Symbol.prototype
Symbol.species
Symbol.toPrimitive
ES2015,Symbol
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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