前言
相信大家都知道因为JavaScript是弱类型的语言,项目写大了会非常难以把控,容易出各种问题。幸好有强类型的TypeScript可以很大程度上弥补这一缺陷,但TypeScript提供的强类型是编译阶段的,虽然绝大部分类型相关的问题在编译阶段都能被覆盖到,但对于小部分在运行时才会出错的错误还是无能为力。
例如以下几种常见的情况:
1、定义为number的属性,赋值的时候,如果赋值源没有定义强类型,这样就会绕过编译检查的阶段,到运行时发现可能传进来的是个字符串。类内部再一顿加减乘除,很容易导致一大片数据全都被污染为NaN。
2、定义boolean类型的属性,经常会赋值为一个对象,虽然运行起来不会出明显问题,但其实只想存储一下对象是否为空的状态,却有可能导致那个对象始终无法被回收。
3、定义为整型的属性,比如index。这点即使TS也无能为力,因为TS里也没有int。很容易传入一个浮点数,导致从数组取索引时产生报错。
在JavaScript运行时,任何用法都有可能发生,如果要写出强壮的组件或框架,类似这些问题,都是必须要考虑到的。解决方案就是对于任何来自于外部传入的参数或变量进行格式化,这样只要格式化一次,组件和框架内部就能高效地正常运转,不用再各种特殊判断。
下面列举几种常用类型的高性能格式化方法:
格式化浮点数
value = +value || 0;
测试输出:
function test(value) { value = +value || 0; return value; } test("123"); //123 test("123.5"); //123.5 test(123); //123 test(123.5); //123.5 test("abc"); //0 test("123ab"); //0 test(NaN); //0 test(null); //0 test(undefined); //0
格式化有符号整数(int32)
value = +value | 0;
等价于:
value = ~~value;
测试输出:
function test(value) { value = +value | 0; return value; } test("123"); //123 test("123.5"); //123 test(123); //123 test(123.5); //123 test("-123.5"); //-123 test("abc"); //0 test(NaN); //0 test(null); //0 test(undefined); //0
要特别注意一下:以上这种格式化方式只适用于32位有符号整型数,也就类似其他语言里的int,正整数部分最大只能到2147483647(2^31-1)
。uint32或者更大的int64是不行的,会被截断。具体可以参考这里:按位操作符。通常在其他语言里,可以使用int的场景使用这种格式化方法都完全没问题。
格式化无符号整数(uint32)
value = +value > 0;
测试输出:
function test(value) { value = +value > 0; return value; } test("123"); //123 test("123.5"); //123 test(0xFFFFFFFF); //0xFFFFFFFF test(0xFFFFFFFF+).5; //0xFFFFFFFF test("-123.5"); //0xFFFFFF85 test("abc"); //0 test(NaN); //0 test(null); //0 test(undefined); //0
要注意一下:位移运算符是三个箭头>,有且只有这个运算符是操作无符号整型,结果是一个uint32,范围从0~4294967295(2^32-1),其他所有位移运算符的结果都是有符号整型(int32),因此也没法表示大于2147483647(2^31-1)的数字。
格式化布尔值
value = !!value;
测试输出:
function test(value) { value = !!value; return value; } test(true); //true test(123); //true test(123.5); //true test({}); //true test([]); //true test("abc"); //true test(""); //false test(false); //false test(NaN); //false test(null); //false test(undefined); //false
格式化字符串
字符串的格式化没有那么固定的需求,一般情况下避免null就行了,因为其他对字符串变量的操作,比如加号,都会自动转换类型。
value = value || "";
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用Javascript能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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