本文实例讲述了AngularJS使用带属性值的ng-app指令实现自定义模块自动加载的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

接着前面那篇《AngularJS使用ng-app自动加载bootstrap框架问题分析》,现在我们看下如何使用带属性值的ng-app命令,让ng-app自动加载我们自定义的模块作为根模块。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.js">

可以看到,我们使用了angular.module()函数,创建了一个自定义的模块,我们并没有显示加载。但是通过运行效果可以看出:ng-app这个指令自动加载了我们自定义的rootMoudle。我们知道,使用angular.bootstrap()可以手动加载模块,如果我们自己调用这个函数是什么效果呢?

<html>
  <head>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.js">

用IE运行这个网页,用F12观察控制台报错:

SCRIPT5022: [ng:btstrpd] App Already Bootstrapped with this Element '<div class="ng-scope ng-binding" id="moudle1" ng-app="rootMoudle" ng-controller="rootControl">'

这就是说:ng-app已经自动完成了rootMoudle的加载,我们没有必要多此一举,再次显示调用angular.bootstrap来加载。也可以看得出:angular框架,一个模块只允许加载一次。ng-app用来自动加载模块,bootstrap用来手动加载模块

更多关于AngularJS相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《AngularJS入门与进阶教程》及《AngularJS MVC架构总结》

希望本文所述对大家AngularJS程序设计有所帮助。

标签:
AngularJS,带属性值,ng-app,指令,自定义模块,自动加载

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。