在浏览器中对于Dom的操作和普通的脚本的操作处于两个不同的dll中,两个dll的交互是比较耗时的,优化对Dom的操作可以提高脚本的执行速度。下面是对如何优化的一些总结:
将需要多次操作的节点存储在一个变量中,避免多次获取。
对于大多数浏览器来说innerHTML操作比Dom操作速度要快,最新的浏览器则相反,但对于大多数日常操作来说具体差异并不大,另外,如果需要新创建的html片段中的脚本能够执行则需要使用Dom操作。
不建议用数组的 length 属性做循环判断条件。访问集合的 length 比数组的length 还要慢。当每次迭代过程访问集合的 length 属性时,它导致集合器更新。可以简单的将length保存在一个变量中,也可以将集合先存储在数组中。
遍历 children 比 childNodes 更快,因为集合项更少。
重绘和重排版是负担很重的操作,可能导致网页应用的用户界面失去相应。所以,十分有必要尽可能减少这类事情的发生。减少方法有三种,一:将需要影响的集合先隐藏,在处理完成后再展示;二:创建需操作节点的备份,对备份处理完成后替换原节点;三:创建节点群,对节点群操作完成后替换到原节点,最高效,操作方式如:
var fragment = document.createDocumentFragment();//创建节点群,文档片段 appendDataToElement(fragment, data);//增加节点到节点群 document.getElementById('mylist').appendChild(fragment);//仅引发一次重新排版
另外对行内样式的操作可以通过document.getElementById("doc").style.cssText修改元素style属性
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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